의리의 소소한 생활

TRPG

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테이블 롤플레잉 게임

(TRPG에서 넘어옴)

TRPG(Table talk Role-Playing Game, Traditional Role-Playing Game)는 플레이어들이 가상의 인물의 역할을 맡아 정해진 규칙을 따라 즐기는 놀이이다. 놀이의 규칙을 담은 규칙서(rulebook)와 각 참가자들이 맡은 인물을 묘사하는 캐릭터 시트(character sheet) 및 필기도구가 필요하며, 많은 경우 주사위 또한 사용된다.

TRPG는 다른 게임과 달리 승패가 존재하지 않는다. 다른 게임들이 경쟁을 전제로 하고 있는 반면, TRPG는 플레이어들이 서로 협력을 통해 이야기를 만들며 노는 것을 목적으로 하고 있다.

TRPG에 등장하는 인물들 사이에는 보통 역할의 분담이 일어난다. 플레이어들은 클래스나 종족 등의 특정한 원형에 따라 인물을 선택하거나, 혹은 직접 특징이나 성격, 기술 등을 선택함으로써 인물의 기능적, 극적 역할을 규정한다.

일반적으로, TRPG의 참가자는 '마스터'(게임마스터, GM으로도 불린다)와 '플레이어'로 나뉜다. 마스터는 보통 1명, 플레이어의 수는 이론상 제한이 없으나 대개 3~5명이다. 마스터는 플레이 세션의 진행과 NPC(Non-Player Character, 플레이어가 맡지 않은 등장인물)의 행동을 주관하며, 플레이어는 대개 전적으로 PC(Player Character, 플레이어가 맡은 인물)만을 맡는다. 마스터와 플레이어는 서로 자기들이 맡은 역할(인물, 사건, 배경 등)을 조종하여 상황을 만들고 그에 응답함으로써 플레이를 진행시켜 나가게 된다. 혼자서 플레이하는 경우도 있고, 마스터가 없는 방식의 플레이 또한 존재하나 드물다.

현재 규칙서의 종류로는 던전스 앤 드래곤스(Dungeons & Dragons: 약자 D&D)시리즈, 소드 월드 RPG(Sword World RPG), 겁스(GURPS), 로도스도 전기, 월드 오브 다크니스 등이 있다.


출처 :위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.

TRPG

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TRPG

Table Talk Role Playing Game의 약자로 일종의 역할게임에 가까운 보드게임이라 볼 수 있다.

일반적으로 GM(Game Master)와 Player로 구성이 되며 필자 개인적으로는 1:4의 비율을 좋아한다. 이는 우리 팀(TNBS)에서 가장 즐겁게 플레이를 했던 구성이기도 하다.

보통은 Rule이 기본적으로 주어지나 이는 팀과 GM의 특성으로 얼마든지 대체할 수 있다. 개인적으로 만들 수도 있고 기존의 룰들을 고칠 수도 있다. TRPG에서 가장 유명한 룰은 D&D시리즈이며 소드월드나 겁스, 진여신전생, 월드 오브 다크니스 등의 룰도 적지않게 알려져 있다.
이러한 룰들을 기반으로 GM이 만든 세계 안에서 Player들은 그들 나름대로의 여행을 하는 것이다. 어디까지나 모험의 주도권은 플레이어에게 있으며 그 플레이어의 캐릭터들이 사는 세계는 GM의 관할하에 있는 것이다. 해당 세계관에서 GM은 절대신에 가깝다. 플레이어들의 모든 행동에 대한 리액션을 말해주며 주위의 모든것에 대한 설정을 해 두어야 하는 것이다.

이는 게임이지만, 게임 이상의 하나의 다른 세상의 삶으로 여긴다면 더욱 당신의 캐릭터에 애정을 줄 수 있을 것이다.


[캠페인안내] 여명의 대륙 적용 프리스티지 클래스 공지

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[캠페인안내] 여명의 대륙 적용 프리스티지 클래스 공지

텐더군의 요청도 있었고 플레이에 좀 더 변화를 주기 위해서 켐페인의 반향에 어긋나지 않는 방향에서 프리스티지를 적용하려고 한다.

내용은 아래와 같고 선결조건은 합리적인 범위에서 추가된 것이 있다.

기본적으로 모든 전직에는 퀘스트가 포함되며 경험치가 전직 경험을 만족시키지 못했더라도 예상되는 전직퀘스트의 경험치를 포함해서 전직여부를 결정해도 좋다. 전직퀘스트의 예상경험치는 전직전 레벨업 경험치의 반이다.(경험치가 증가하면 난이도도 증가한다.)


또한 습득가능 프리스티지는 얼라이언스와 다크호드(오크와 악마), 야만족등으로 분류되며 이것은 단지 소속을 뜻하는 것이다. 예를 들어 페일마스터를 하고 싶다면 얼라이언스를 떠나 호드에 소속되어 수련을 쌓으면 된다.(정말로 인간들을 배반한 것은 아니어도 상관없다.)


기본적인 내용은 "집업소개소란"에 있는 데이터를(잘못된 데이터일지라도)따른다.




얼라이언스 습득가능 프리스티지

1. 드래곤디사이플: 추가조건-이 클래스로 적진한다는 것은 케릭터가 용족으로 밝혀진다는 것이기 때문에 이 세계에서는 굉장히 중요한 의미를 갖는다. 선결조건이 만족된 상태에서 이 프리스티지를 선택하려는 자는 용족의 수장에게 정말 적합한 용의 후예인지를 테스트받는 퀘스트를 수행하게 된다. 이 퀘스트는 대략 3개월에서 1년의 시간이 소요된다. 만약 퀘스트에 실패했다면 그는 용족이 아닌 것으로 판명되는 것이기 때문에 재시도는 없다. 테스트를 성공적으로 마쳤다면 그는 용족으로서 인정을 받은 것이며 원한다면 드래곤로어 가문에 소속되게 되어 작위를 수여받게 된다.


2. 마스터 사무라이(싸울아비): 이 클래스의 이름은 싸울아비로 정정한다. 이 클래스를 얻기 위해서는 동방국인 실라(신라가 아님)국에 대한 지식이 3랭크 필요하다. 이 지식을 만족시켰다면 싸울아비 클래스에 대한 것을 알게 된 것으로 간주하며 모든 선결조건을 만족시킨이가 이 클래스를 얻기 위해선 실라국에서 다른 싸울아비 밑에 들어가 적어도 6개월의 수련을 거쳐야 한다. 단 몽크의 경우엔 동방 지식랭크가 필요없다.


3. 마스터 알케미스트: 이 클래스를 선택하기 위해선 유실된 고대의 연금술 서적중 하나를 찾아야한다. 이 책의 존재에 대한 지식은 이 프리스티지 선결조건을 만족시켰다면(혹은 퀘스트후에 만족시키게 된다면.) 알게 되는 것으로 친다. 이 책은 마법적인 방법으로 기록된 것이기 때문에 사본작성이 불가능하며 주인만이 글을 알아볼 수 있다. 만약 책이 인정한 소유자가 아닌 사람이 볼 경우엔 까맣게 물들어있는 썩어버린 페이지만이 보일 것이다. 이 책을 잃는다면 마스터 알케미스트는 프리스티지의 특수능력을 쓸 수 없다.


4. 놈 아티피셔 : 당연히 놈이어야 한다. 이 프리스티지를 얻기 위해선 다른 놈 발명가 밑에서 최소 6개월간 도제생활을 하며 그 기간동안에 반드시 하나의 디바이스를 만들어야 한다.


5. 왕국수호기사단 : 왕가 선출이 끝나면 신흥왕가는 왕가 직속의 기사단을 모집 양성하게 될 것이다. 이때 간단한 시험을 겨쳐 기사단에 소속되어 약 6개월간의 훈련을 거치면 얻게 된다.


6. 궁수단 : 이 클래스를 얻기 위한 추가조건은 싸울아비에 대한 그것과 동일하다. 


7. 웨폰마스터 : 이 프리스티지를 얻기 위해선 얼라이언스 최고의 검사 3명중 한명에게 6개월 이상 직접 사사를 받아야 한다.(파이터 혹은 파이터계열 20lv 이상, 싸울아비는 제외)

- 알려진 검의 고수 3인방: 가이언 백작, 검성 라스(케림공국출신), 류크레온 대공작(파이터 레벨 순)단 스스로 20레벨 이상의 파이터계열 클래스를 보유하게 되었다면 6개월간의 방랑을 거쳐 웨폰마스터가 될 수 있다.(이 경우엔 싸울아비 포함)


8. 아크메이지 : 이 프리스티지를 얻기 위해선 다른 아크메이지에게 6개월 이상 사사를 받아야 한다. 또한 이 수련기간에는 스승이 제시한 퀘스트를 제외한 다른 모험은 할 수 없다.

- 알려진 아크메이지: 안티고네 공작부인, 칼스 공작부인, 브랜디 백작부인(아크메이지 레벨 순) 스스로 20레벨 이상의 아케인 캐스터가 되었다면 6개월간의 연구를 거쳐 아크메이지가 될 수 있다.


9. 드렁큰 마스터 : 이 클래스에대한 추가조건은 싸울아비의 그것과 동일하다.


10. 아케인패쓰 몽크 : 이 클래스를 얻기 위해선 기쓰제라이에게 6개월 이상 가르침을 받아야 한다. 기쓰제라이와 접촉하고 제자로 받아들여지기 까지의 과정을 퀘스트로 친다.


11. 스펠소드 : 이 프리스티지를 얻기 위해선 각각 10레벨이 넘는 파이터와 위저드의 레벨을 가지고 있는 스승에게 6개월 이상 수련을 하면 된다. 스승의 무기와 검에대한 조예는 그를 스펠소드로 키워낼 것이다. 스스로 파이터와 위저드 레벨이 10이 넘었다면 6개월동안 방랑을 거쳐 스펠소드가 될 수 있다.


12. 아케인아쳐 : 이 프리스티지를 얻기 위한 추가 조건은 스펠소드와 동일하다. 단 스승은 적어도 하나이상 레인지 무기에 대한 웨폰 포커스, 스페셜라이즈를 보유하고 있어야 한다.


다크호드

1. 페일마스터: 페일마스터가 되기 위한 추가조건은 없다. 하지만 호드의 일원이어야 하고 기본 조건을 충족시켜야 한다. 호드에 소속되어 있어야 하는 이유는 이 의식의 과정이 악마로부터 유래했기 때문이다.


2. 고스트워커: 호드에 속해있지만 어느 집단에도 속하지 않은 상태로 구대륙을 6개월 이상 방랑해야 한다. 방랑의 기간을 끝낼때 그는 모종의 깨달음과 함께 프리스티지 능력들을 얻게 된다.


3. 파괴자 : 이 클래스를 얻기 위해선 호드의 신전에 들어가 6개월동안 사제로서의 수련을 받아야 한다. 이미 다른 신을 섬기고 있었다면 개종기간이 6개월만큼 소요된다.


4. 블랙 가드 : 이 클래스를 얻기 위한 추가조건은 없다. 하지만 호드의 일원이어야 하고 기본 조건을 충족시켜야 한다.


5. 어쎄씬 : 이 클래스를 얻기 위해선 호드의 일원이어야 하고 전업기간중에 자신의 레벨의 두배에 해당하는 인물을 암살해야 한다. 방법은 불문. 자기 편이어도 상관없다.


6. 레드어벤져: 이 클래스를 얻기 위해선 실라국에서 싸울아비나 몽크로서 수련을 하던 도중에 호드로 망명하면 된다. 퀘스트 시작 시점은 수련도중으로 친다. 단 위장망명도 가능하다.



트라이브즈(야만족)

1. 쉐도우댄서: 쉐도우댄서가 되기 위해선 야만족의 샤먼에게 6개월 이상 가르침을 받아야 한다.


2. 트라이벌 프로텍터 : 야만족의 트라이벌 프로텍터에게 6개월 이상 수련을 받는다. 원 선결조건인 종족제한은 무시한다.



드워프족

1. 드워븐 디펜더: 드워븐 디펜더가 되기 위해선 당연히 드워프여야하고 드워븐 디펜더 4인방중 하나를 물리치면 그의 자리를 물려받게 된다. 아니면 드워븐 디펜더 중 하나라도 사망하게 되면 행해지는 시험에 통과하면 된다

[후기] 머나먼 여정의 끝.

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[후기] 머나먼 여정의 끝.

그러고보니 시나리오 하나를 가지고 세이브 세이브를 연속으로 하다보니,


상당히...... 아직 덜 익숙하고, 슬슬 더 익숙해질것 같고하니. 기대를 해 보자.


오늘은 매우 피곤하면서도 많은 불참으로 인해 서운한 기색이 있었다.


하지만 그럭저럭 멤버는 모이고 생일 축하 아닌 축하정도를 하고 끝을 맺고,


아무튼 잘 나갔다.


텐더포그 유미는 경험치 730점을 기록하면서 서서히 3렙의 서광이 비추고 있다. 지금은 대로에서의 조우가 매우 부담스럽고 위험한 수준이다만, 성장하면서 차차 베어넘기고 지나가 버리것지.


또한 대로를 지나며 얻는 경험치는 점차 줄어들고 0이 되어 가겠지. 그럼 얼른얼른 베고 지나가며 가이언 한테 머릿수나 채워줘 가면서(그나저나 그럼 돈 못버는거냐) 그러겠지. 우리의 수준에 따라서 내려가지도 않고 올라가지도 않는다. 정해진 존에서 항상 그대로의 확률이 존재하는 것이겠지. 말이 된다.


시나리오는 드워프들에게의 메세지 전달, 우리에게 주어진 부분은 아무튼 완료했다. 정말 롱롱 시나리오다.... 몇 달 째 하는거냐. 그러면서 서브 퀘스트 몇가지와 메인퀘스트 연장이 됐다. 지금은 진척도가 떨어지고 대로에서 보내는 시간이 많지만 어쩌면 당연한것 같다. 슬슬 시나리오가 주가 되어가는 형세로 바뀌어 가겠지. 강해지면. 이제는 우리 힘으로 해결해야 할 것 같은 퀘스트가 뚝뚝 떨어지고 있으니, 조리있게 해결해 보기로 함쉐.

사실, 지금까지는 여정에 익숙해 지는것이 주요한 퀘스트였다는 생각이 드는군.


문제는 기수의 아르바이트가 있어서 꽤나 벅차군. 무조건 6시 알바를 가야하니...... 시간이 문제다. 10시로 땡겨서 하는건 어떨까나. 일단 다들 나올수는 있었던것 같다. 사실 예전엔 일찍도 모이곤했지. 당일 컨디션 조절점 잘 해야 하는디.


이번 플레이의 감상은 이렇게 되는군. 어찌보면 읽어보라고 하는것 보다는 대강 내 생각을 정리하느라 쓴 글이라고 볼 수도 있군. 후기는 원래 일기식이니, 다들 리플레이야 힘들어도 후기 정도는 써 주는 센스!를 보여주면 어떨까? 항상 내 글과 의견만 보는것도 지겹다;;;


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한때는 참 재미있게 했었는데..

[캠페인안내] 명성 팩터 체크표

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[캠페인안내] 명성 팩터 체크표

일단 발더스 같은 경우엔 명성치가 따로 있었지만 실상 명성이 따로 있을 필요는 모르겠다.

레벨이 명성인게지....

일단은 10레벨이면 신흥고수, 20레벨이면 고수, 30레벨이면 절대고수라는 기준으로 놓고 생각을 하려고 한다.

체크표를 올리니 참고하도록....



레벨     인지도체크(%)

    바드/주민/모험자/적대세력

1  0/0/0/0       

2  0/0/0/0

3  5/0/5/0

4  10/0/10/5

5  15/5/20/15

6  20/10/30/25

7  30/10/40/35

8  40/15/50/45

9  50/25/60/55

10  60/35/70/65

11  70/45/80/75

12  85/60/90/85

13  100*/75*/100/100

14  100*/90*/100/100*

15  100*/100*/100*/100*

16  100*/100**/100*/100*

17  100*/100**/100*/100*

18  100*/100**/100*/100*

19  100*/100**/100*/100*

20  100*/100**/100*/100**

21  100*/100**/100**/100**

22  100*/100**/100**/100**

23  100*/100**/100**/100**

24  100*/100**/100**/100**

25  100**/100**/100**/100**


표에서 *은 사실이 왜곡될 수 있음(뻥튀기, 영웅시, 혹은 과장된 공포)을 뜻한다.

이때는 허풍 과장도 가능하다.

"난 용제도 이긴적이 있어." 라고 말해도 믿을 지도 모른다.

**은 이 레벨이 되면 특별한 스킬이 없어도 자신의 신분이나 실력을 완벽하게 감출 수 있음을 뜻한다.

주민들은 바드에 영향을 많이 받고 또한 모험자들과 적들은 비슷한 패턴을 가짐을 알 수 있다. 여기서 모험자란 모험자 클래스를 가진 모든자를 뜻한다.

또 많은 견문을 소유한 바드들의 눈은 피해가기 힘들다.


인지도 체크시 펌블이 나왔다면 실수로 못알아 챘지만 헤어진 후 나중에 아아 그사람이었구나. 하는 것을 알게 된다.

[캐릭터소개] 플렌트 밀런 패거리 데이터

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[캐릭터소개] 플렌트 밀런 패거리 데이터

1. 이름: 류크레온 크림슨플레임 드 드래곤로어 대공작

종족: 하프드래곤(크림슨드래곤)

능력치: str24, dex20, int20, wis14, con18, cha20

레벨과 클래스 : 전사 25Lv, 위져드(인보커)24Lv

HP: 395(에픽생명력+3)

AC: 55(기본10, 드래곤스케일12, 민첩5, 검3, 갑옷12, 목걸이7, 에픽피트 5, 헤이스트1)

      32(장비없을때)

      데미지감소 10/+5(갑옷)

어택: 56/56/51/46/41/36/31/26/21/16(영구헤이스트)(데미지: 1d12+14+4(화염)+4(냉기)+4(소닉), 크리티컬17/*3)

내성: fort35/ref30/will33, 피어면역, 브레스웨폰면역, 낙다운면역, 마비면역, 화염면역

레지: all20

주문: 9/8/8/8/10/9/9/8/8

장비: +7크림슨드래곤파이어(투핸디드소드, 플레임+4, 아이스+4, 소닉+4, 디플렉트아머+3, 영구 헤이스트, 화염계 완전내성, 크리티컬데미지향상, 타격시마비(dc20) 아다만타인), +5더 글로리어스(하프플레이트메일, 덱스보너스상한 5, 갑옷체크 패널티 2, 올내성 3, 올레지 20, 데미지감소 10/+5, 아다만타인), 아뮬렛(가문의 문장, 내츄럴 아머7, 올내성 4, cha3, 전투시자동실드, 재생+3, 교섭+10), 드래곤반지(보너스마법5/+2,6/+2,7/+2,8/+1,9/+1, 올내성2, 주문저장20)

패밀리어: 크림슨드래곤(HD24)


특징: 워낙 뼈속까지 무골이어서 평상시에도 무장을 하고 있는 경우가 많지만 의회의 권유에 따라 집무중에는 집무복을 입고 있다. 이때가 기습할 기회라고 생각할 수도 있지만 언제나 팬텀블레이드를 소환할 수 있으니 자제하길 바란다.



2. 안티고네 에티넬러 드 드래곤로어 공작부인

종족 : 하프드래곤(실버드래곤)

능력치 : str10, dex19, int30, wis25, con13, cha25

레벨과 클래스 : 위저드(그레이터 디바이너)36, 아크메이지2

HP: 202(에픽생명력+2)

AC:51 (기본:10, 드래곤스케일9, 민첩5, 지팡이8, 옷5, 목걸이7, 메이지아머(주문)4, 에픽피트3)

     27(장비 없을때)

내성: fort28/ref31/will45, 피어면역, 수면면역, 마비면역, 어둠면역

레지: all30

주문: 12/11/11/11/11/10/15/14/13/3

장비: 광휘(메이지스태프, 디플렉트아머8, 지능3, all주문챠지100, 올레지 20, 집중+20, 올내성+5, 다크우드+미쓰릴), 신의영광(예복, 아머5, 피어면역, 올내성+5, 엘리멘탈 데미지면역, 전투시 자동 메이지아머, 힐링+20, 데미지감소7/+4, 미쓰릴실), 목걸이(가문의 문장, 내츄럴아머7, 올내성2, cha3, 재생+3, 교섭+10), 자유의 티아라(보너스주문 7/+5, 8/+4, 9/+3,아스트랄 프로젝션, 프리덤, 올레지10)

패밀리어: 실버드래곤(HD20)


특징 : 용비는 특별히 무장이란게 없기 때문에 평상시에도 항상 저 복장을 입는다. 에픽매직을 하루에 3번 시전할 수 있지만 특별한 의식과 어마어마한 비용이 필요하기 때문에 자주 사용하긴 힘들다. 프리스티스는 아니지만 디바이너이기 때문에 신전에 여러가지 조력을 하고 있다.


3. 가이언 아다만타인 백작

종족: 인간

능력치 : str30, dex19, int10, wis9, con20, cha8

레벨과 클래스 : 전사 32Lv

HP: 512(에픽생명력+5)

AC: 40 (기본10, 무기3, 갑옷13, 민첩3, 목걸이5,에픽피트5,헤이스트1)

      20(비무장, 기본10, 민첩5, 에픽피트5)

      데미지감소 7/+3

어택: 45/45/40/35/30/25/20/15(영구헤이스트)(어택피트+2)(데미지: 1d12+15+5(충격), 크리티컬17/*2)

내성: fort29/ref26/wil21(히어로즈럭, 민첩내성상승, 향상민첩내성상승, 인내내성상승, 향상인내내성상승(에픽), 장비5)

레지: 없음

장비: +5그레이트소드(디플렉트아머3, 올내성2, 때리기데미지5, 힘5, 영구헤이스트) +5풀플레이트메일(올내성3, 프리덤, 건강2)


4. 레이니스 실버레인 백작부인

종족: 엘프

능력치: str24, dex24, int10, wis15, con16, cha18

레벨과 클래스 : 전사 17lv, 로그16lv

HP: 320(에픽생명력+2)

AC: 43(숏소드착용시, 기본10, 무기5, 갑옷10, 민첩7, 머리핀5, 에픽피트5, 헤이스트)

      38(컴퍼짓롱보우착용시)

      22(비무장, 기본10, 민첩7, 에픽피트5)

      데미지감소 10/+5

어택: 43/43/38/33/28/23/18(영구헤이스트)(어택피트+2)(데미지: 숏소드1d6+13,크리티컬15/*2, 암습+9d10, 컴퍼짓보우 1d8+12+5(독), 크리티컬19/*4)

내성: fort27/ref29/wil26(인내내성상승, 향상인내내성상승(에픽), 장비7)임프룹드 이베이젼

        수면내성, 공포내성, 마비내성

레지: 14

장비: +5숏소드(디플렉트아머5, 은신+5) +5컴퍼짓롱보우(str rate7, 향상된크리티컬데미지, 멀티애로우 패널티 리듀스3, 무한화살+5(독+5)), +5미쓰릴체인(cha3, 갑옷체크 패널티5, 최대덱스보너스 무한, 올내성3), 티아라(레지14, 올내성4, 영구헤이스트, 데미지감소10/+5), 가죽장갑(민첩2, 은신+5, 자물쇠따기 +5, 함정제거 +5, 중복착용)


5. 브랜디 벨라체노프스키 백작부인

종족: 인간

능력치: str26, dex19, int24, wis18, con16, cha12

레벨과 클래스 : 전사 12lv, 위저드19lv, 아크메이지1lv

HP: 245(에픽생명력+2)

AC: 46(기본10, 무기3, 갑옷16, 민첩5, 목걸이5, 에픽피트3, 헤이스트, 향상된메이지아머4)

      18(비무장, 기본10, 민첩5, 에픽피트3)

      데미지감소 17/+5(장비+스톤스킨)

어택: 37/37/32/27/22/17(영구헤이스트)(어택피트+2)(데미지: 레이피어1d6+13(크리시컬시1d6(라이트닝)+1d6(플레임)+1d6(프로즌),크리티컬11/*2)

내성: fort34/ref31/wil36(올내성상승,향상된올내성상승(에픽), 장비10)

레지: 20

주문: 8/8/10/9/9/9/8/6/6/1

장비: +5레이피어(엘리멘탈버스트, 디플렉트아머3, 주문저장30), +5풀플레이트아머(갑옷체크패널티5, 집중+5, 무한민첩보너스, 무게감소60% 올내성3), 목걸이(내츄럴아머5, 올내성5, 영구헤이스트, 데미지감소10/+5, 영구스톤스킨), 반지(힘5, 주문보너스3+2,4/+2,5/+2,6/+2.7/+1), 레지20),

반지(민첩2, 주문저장:타임스톱, 올내성2)

패밀리어: 화이트드래곤


6. 나딜라스 플렌티넘 드 드래곤로어 후작

종족: 하프드래곤(실버 드래곤)

능력치: str20, dex20, int20, wis14, con12, cha18

레벨과 클래스 : 위져드18lv(캐스터레벨24), 파이터10lv, 로어마스터6lv

HP: 220(에픽생명력+3)

AC: 53(기본10, 드래곤스케일8, 민첩5, 검3, 갑옷10, 목걸이7, 방패(날개,내츄럴)4, 에픽피트 5, 헤이스트1)

      32(장비없을때)

      데미지감소 7/+3(갑옷)

어택: 32/32/27/22/17/11(영구헤이스트)(데미지: 1d8+10+2d3(마력)크리티컬17/*3)

내성: fort26/ref30/will33, 피어면역, 브레스웨폰면역, 낙다운면역, 마비면역, 화염면역

레지: all20

주문: 7/7/7/7/7/7/7/6/6

장비: +5마룡검(롱소드, 디플렉트아머+3, 영구 헤이스트, 화염계 완전내성, 크리티컬데미지향상, 아다만타인), +5블랙티어(체인메일, 덱스보너스상한 5, 갑옷체크 패널티 4, 올내성 3, 올레지 20, 데미지감소 7/+3, 아다만타인), 아뮬렛(가문의 문장, 내츄럴 아머7, 올내성 4, cha3, 재생+3, 교섭+10), 씨커(반지, 올내성2, 주문저장30, 트리거스펠30)

패밀리어: 아이언드래곤(HD18)


7. 힐란 테페리 더 플레인워커(엑스트라 플레너)

종족: 인간(?)이었음.

능력치: str20, dex27, int30, wis30, con20, cha25

레벨과 클래스 : 프리스트(셀레스티안)35lv, 파이터8lv, 위저드20lv, 아크메이지5lv

HP: 755(에픽생명력+10)

AC: 59(기본10, 홀리아머(내츄럴)7, 민첩8, 아티펙트7, 로브7, 무기5, 에픽피트10, 메이지아머4, 헤이스트1)

      42(장비없을때)

      데미지감소 27/+7(로브, 아티펙트)

어택: 56/56/51/46/41/36/31/26/21/16/11(영구헤이스트)(데미지: 1d6+10+2d12(마력)크리티컬18/*2)(타격시 약화dc24, 디스펠dc20)

내성: fort52/ref42/will66, 정신계주문 면역, 속도관련마법 면역, 시간계열마법 면역, 디텍트 면역, 양의 에너지, 음의 에너지 면역, 스니크 어택 면역(뒤에도 눈이 있으니까)

레지: all30

주문: 위저드 10/9/9/9/9/9/8/7/7/5

         프리스트 12/11/11/11/11/10/10/10/10

장비: +5진실의지팡이(스태프, 마력2d12, 디플렉트아머+5, 올내성5, 타격시 약화24, 타격시 디스펠20, 셀레스티알 메터리얼), +7신의영광(로브, 영구 메이지 아머, 올내성 3, 올레지 30, 데미지감소 10/+5, 셀레스티알 메터리얼), 인비져블 팰컨(아티펙트, 내츄럴아머7, 올내성7, 데미지감소 17/+7, 자유텔레포트, 자유플라이, 프리덤, 영구위자드아이, 영구 헤이스트, 패널티 극심, 20lv 스펠캐스터)

패밀리어: 인비져블 팰컨


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먼치킨 이지만 더한 먼치킨이 나오니

역시 지존은 투드인가

[캐릭터소개] 텐더포그 유미상

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[캐릭터소개] 텐더포그 유미상

"유미상, 유미상."


들리지 않는다. 세상에는 재미있는 것이 너무도 많다. 정치. 권력에 매력에 빠져 허우적거리는 그들, 검의 예술을 추구하는 사람들, 재능있는 소리꾼들. 하아, 하지만 유미는 다른 모든것들을 배제하고 오직 마법에 빠져사는 이른바 '마법오타쿠'였었다.

하긴 애플 발렌타인을 만나기 전까지는 그랬다는것이지만. 저 유명한 모험가인 애플 발렌타인, 그녀는 유미에게 마법의 극의를 가르쳐주겠다고 호언장담했으며 결과는 유미를 동렬의 마법사들보다 한 단계 높은 경지를 만들어 주었다. 이른 바 '브랜디의 영재교육' 프로그램 이었다고 한다마는 아무렴 어떤가.


하지만 애플은 유미에게 마법만이 세상의 전부가 아님을 크게 일깨워 주었다. 그 좋은 머리를 사용하는 방법에 대해 이래저래 가르쳐 주었다. 결과적으로 청출어람으로 그녀는 다방면의 지식을 쌓게 된 것이다. 그리고 모험의 효과적인 운영법에도 관심을 갖게 되었다는 풍문.


유미는 여전히 지식의 오타쿠이긴 하지만, 그리고 아직 약간 어눌한 말투로. 그렇지만 아무튼 스승의 빈 자리를 메꾸게 된 것은 우여곡절끝에이기에, 글쎄, 말로 설명하기에 매우 까다로운것이 아닌가.

기억을 잃어버린 스승을 보면에 망연자실. 그 뒤를 이어보라는 브랜디사마의 말씀에 우선은 즐겨보자는 관점으로 그 동안의 모든 지식을 총 동원하여 '효율적 모험 운용의 서'라는 논문을 준비하고 있는 그녀는, 의외로 중장갑에 대한 동경이 있다고는 하지만, 이건 여담이고, 얼마 동안은 천천히 서바이벌을 만끽하는 그녀를 보게될 것 같으니.


"유미사아아아아앙!"


하랜드 출신. 친구도 아무튼 하랜드에서 저런 괴성과 함께 했던것이 어언 2년전. 스승을만나고 2년만에 논문쓰러 모험에 나서다.


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GM기수 아래의 플레이어 상준

[캠페인안내] [필독]이벤트...엘프의 숲에서의 휴식

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[캠페인안내] [필독]이벤트...엘프의 숲에서의 휴식

파티가 내일의 힘겨운 여정을 떠나기 전 레이니스가 파티를 찾았다.


레이니스 : 다들 쉬어야 하는데 미안하지만 잠깐 이야기 좀 할 수 있을까요?

일단 제가 힘이 되어드리지 못해서 미안하군요. 여러가지 문제도 좀 있지만 일단 저의 부대가 현재 다른 이동수단이 없다보니 도보로 이동해야 해서요. 일단은 급한 마음에 저부터 오긴 했지만 아무래도 제가 직접 지휘할 수밖에 없군요. 지금 강행군 중이지만 내일 오후나 되어야 여기 도착할겁니다. 아마 여러분이 먼저 출발하시면 드워프의 지하도시에 도착할 때쯤엔 시간이 대강 맞을거라고 생각합니다.

그리고....

어제 가이언한테 연락이 왔었어요. 브랜디가 갑자기 찾아와서 한바탕 울고 갔다는 데 무슨 일이 있냐고 묻더군요. 그래서 두분의 죽음에 대해 말했지요. 브랜디가 많이 충격을 받았을 거예요. 사실 브랜디가 결혼을 한 적이 없던 것은 여러가지 이유가 있을 지 모르지만 가장 큰 이유는 아마... 브랜디가 한 생명체로서 생식력을 잃었기 때문일 겁니다. 네... 인간이 마법력으로 젊음을 유지한다는 것은 신체에 그만큼 많은 부담을 미치게 되죠. 아마 어릴적 고아였던 여러분을 발견했을때 직접 키우겠다고 나선 이유도 짐작이 되지요. 브랜디한테 여러분은 제자이기 이전에 자식들이라고 생각해도 될 겁니다.


여러분, 이제서야 이런말하면 우습지만 부디 브랜디를 스승이 아닌 어머니로서 생각해주세요.


그럼 휴식시간을 빼앗는 것 같아 이만 돌아가볼께요. 전 지금 부대와 합류하기 위해서 떠납니다. 나중에 드워프시티에서 봐요.(미소)


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[캠페인안내] [공지]히어로의 죽음과 향후 켐페인 방향

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[캠페인안내] [공지]히어로의 죽음과 향후 켐페인 방향

케릭터 부활 제한등의 빡신 룰 적용(대신 보험금 지급이라는 룰이 생겼지만서도...)과 함께 팀 사상 첫번째 사망자는 아니지만 켐페인 첫 사망자들이 나왔다.


일단 애도...

뭐 나름대로 이것만으로도 향후 플레이의 성향은 대충 결정이 될것 같다.

케릭터들이 저랩이니만큼 모험심과 생존본능과의 적절한 배합이 필요할 것이다.

뭐 어쨌거나 경험치는 짜고 살기는 빡시고 오크들은 점점 더 난폭해지고...

해서 이번 시나리오가 끝나면 간단한 미션이나 신대륙에서의 모험으로 좀 단련할 필요가 있을 것 같다.(초장부터 빡신 시나리오를 선택했으니...역시 애도)

말했지만 선택의 폭은 넓다.

신대륙의 던전등지를 전전하며 랩업을 하는 것도 방법일 거야.


그리고 일단 만들어 놓은 토큰은 활용할거야.

몬스터 영웅 토큰으로 쓸생각을 하고 있다.

특히 휴지토큰은 그냥 쓸 예정이고...

추가 떨거지들을 위한 다량의 랜덤몹 토큰을 준비할 생각이고...



하여간에 머나먼 여정은 계속된다....


오와리...


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이렇게 캐릭터 사망에 대한 보상 룰도 정했고..

[캠페인안내] 플렌트 밀런 시티 지도 v 1.0

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[캠페인안내] 플렌트 밀런 시티 지도 v 1.0



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[캐릭터소개] 리키온 류크레온2세 드 드래곤로어(리키) v1.3

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[캐릭터소개] 리키온 류크레온2세 드 드래곤로어(리키) v1.3



 

리키는 파티원중 유일한 NPC다 그동안 NPC파티원을 쓰면서의 여러가지 문제를 생각해본 결과 너무 파티 기여도와 비중이 낮았던 바. 궁여지책으로 NPC 성장(!)(육성?)룰을 도입하기로 했다. 뭐 거창한 건 아니고, 플레이어들의 영향에 따라 리키가 레벨업 할때마다 얻게되는 스킬과 피트와 능력치가 결정된다는 것이지. 예를 들어 애플이 리키한테 "예쁘게만 자라다오."라고 하면서 꽃을 사주고, 옷을 사주고, 화장을 가르쳐준다던지 외모에 신경을 쓰게 하면 행동에 따라 카운터가 1씩 올라가고 카운터가 100이 되면,(피트 카운터 20,스킬은 카운터 10, 직업 카운터 50), 4레벨에서 매력이 1 올라간다던지. 뭐 이런식이다. 또 어떤걸 먹이냐에 따라 성장에도 영향을 미친다.(키와 몸무게) 뭐 모쪼록 훌륭하게 키워주도록.


플롤로그

 요정 :샤방. 리키메이커의 세계에 오신걸 환영합니다. 조금 있으면 ?같?오게 됩니다. 리키는 플렌트밀런 전황제의 딸로서 여러분은 황제를 대신해서 리키의 모험동안에 리키를 보살피고 아름답고 강하게 키워야합니다. 아아 아름답게 성장할 리키를 상상해보세요.(번쩍!)

리키는 여왕이나 컴투사나 상인이나 심지어 대장장이가 될 수도 있습니다.

여러분이 어떻게 키우냐에 따라서 추후에 전황제에게 받게 될 보상이 결정되게 됩니다. 아무쪼록 간바레요! 잇힝.


==케릭터 소개==

이름 : 리키온 류크레온2세 드 드래곤로어(리키)

종족 : 하프 드래곤

작위 : 자작부인(류크레온 사후엔 공작부인이 될 예정)

나이 : 14세

외모 : 컬 레드의 어깨길이의 헤어스타일, 키145cm, 35kg(성장기), 얼굴 갸름, 귀여운 이목구비, 단정한 체형.

클래스 : 파이터 1, 소서러 1


힘 : 17

민첩 : 12

건강 : 12

지능 : 16

지혜 : 10

매력 : 15


HP : 14

AC : 20 (기본10+풀플레이트8+민첩1+드래곤스케일(네츄럴)1)]

어택 : +5(힘3+레벨1+마법무기1)


특수공격 : 드래곤윙(풍압공격) 1d4 원추형(5Lv마다 한단계씩 상승), 떼쓰기(대상 : 프렌들리, 대상은 DC10+애교보너스로 의지내성 체크를 해서 실패시 두통이 온다.)


스킬 : 단련1, 애교4(리키 고유스킬, 플레이어가 영향을 미치지 않으면 레벨업시 1씩 올라간다.)(잔여스킬 성장가능)

피트 : 전사기본피트, 무음주문(종족기본), 부동주문(종족기본), 웨폰포커스(투핸디드소드), 잔여피트 1 성장가능.


전투 : 알아서 싸우겠지만 필요한경우 플레이어가 행동을 유도할 수 있다.


장비

레드아이 풀플레이트메일(논매직, 마스터웍아이템)

+1 투핸디드소드


플레이어는 리키가 장비를 구매하거나 돈을 쓰는 걸 도와줄 수 있다.(스스로는 쓰지 않을 것이다.-돈 써본적이 없어서;;)

소지금 : 500gp

장신구(보석헤어밴드, 이어링, 가문의 팔찌(자작 신분을 보장)) 1,000gp 상당(개별 300gp, 200gp, 500gp)


리키가 좋아하는 사람 : 브랜디, 레이니스(특히 브랜디는 리키의 법적인 후견인, 얼굴에 홍조를 띠며 "아힝~ 리키짱 다이스낑~~"이라고 하는 말을 들은 사람이 여럿임.)



== 현재 카운터 팩터 ==

현경험치 : 2100xp

클래스(50)

전사 34

프리스트 5

소서러 5


능력치(100)

힘 34

지혜 5

매력 8


피트(20)



스킬(10)

교섭  3

애교  1

허세  3

협박  3

라이딩 5

[캠페인안내] 그레이호크의 부동산 가격

의리있는 세상(이전 자료)
[캠페인안내] 그레이호크의 부동산 가격

어디던지 물가의 지표가 되는 것 중 하나가 부동산이겠지?


이제보니 그레이호크의 부동산 시세가 던마북에 나와있어서 소개한다.


===================

간단한 집(Simple house) : 1000 gp

큰 집(Grand house) : 5000 gp

대저택(Mansion) : 100,000 gp

타워(Tower) : 50,000 gp

성채(Keep) : 150,000 gp

성(Castle) : 500,000 gp

거대한 성(Huge Castle) : 1,000,000 gp

해자와 다리(Moat with bridge) : 50,000 gp

===================

[캠페인안내] [필독]여명의 대륙 모험 시놉 v 1.75(액트1 완료)

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[캠페인안내] [필독]여명의 대륙 모험 시놉 v 1.75(액트1 완료)-리플 남길것-

동맹력 438년 5월 4일기준


1. 일단 전 플렌트 밀런의 황제의 딸 "리키온 류크레온2세 드 드래곤로어"(이하 리키)가 만 14세가 되어 용족의 계율에 따라 방랑(errant)를 떠나야하는 나이가 된다. (이 율법은 용족이라면 누구나 따라야 한다.) 그런데 류크레온은 딸의 방에서 "예정지"라고 쓰여진 지도를 보게 되는데, 이것이 전 동맹대륙의 주요도시를 연결해 놓은 것이라서 요즘 심한 편두통을 겪고 있다. (의뢰 = 류크레온 의장)

1-1 류크레온의 어린 딸 리키는 파티와 약 3개월동안 함께 했다. 이제는 제법 훌륭한 파티의 전력이 되었고 좋은 것 좋지 않은 것 양쪽을 다 빠르게 흡수했다. 약 900여일 남은 방랑의 기간동안 리키는 더욱더 성장하게 될 것이다. 아니, 어쩌면 안좋은 친구들(?)에게 물들어버린 그녀는 그냥 파티에 말뚝박겠다고 떼를 쓸지도 모른다는 불안감이 머리를 들고있는 상황이다.

(액트2 계속)


2. 일찍이 동맹대륙의 인간동맹국들과 하플링들은 대륙을 떠난데 반해 드워프들과 엘프들은 아직도 남아있다. 일종의 자존심이랄까. 고집이랄까. 그래도 50년간 적의 계속되는 침공을 잘 막아왔는데 드디어 전쟁발발 50년만에 엘프평의회는 대륙에서의 이탈을 계획하게 된다. 그래서 드워프들과 힘을 합치려 하지만 드워프들은 일언지하에 거절한다. 그들의 지하왕국에서 멸망을 결심한 것으로 보인다.(의뢰 = 모험자길드)

2-1 추가 : 이탈을 결심한 엘졔湧?드워프들과 힘을 합치기 위해 사절을 파견하기로 한다. 엘프와 드워프의 화평의 상징인 미쓰릴을 소지한 파티는 오크군 본대와의 충돌을 피하면서 드워프의 지하도시에 잠입해야한다.

===완료===


3. 신대륙의 동부, 황폐한 대지를 개척하던 동맹국은 몬스터들과 사생의 전투를 치르며 서쪽으로 뻗어나가던 중 강력한 광신집단과 대치하게 된다. 용기사 가이언의 부대가 실수로 광신도들의 성지에 발을 들여놓은 것. 가이언은 사신을 보내 평화롭게 이 일을 해결하려고 하지만 그들은 저주의 심볼을 이마에 새긴 사신의 목을 보내왔다. 가이언이 받아들자 사신의 목은 "율법에 따라 일체를 말살하리라."고 말했다고 한다. 이에 분개한 가이언은 본국에 병력지원을 요청하는 동시에 전면전을 준비하고 있다. 동맹국은 오크&악마와의 전쟁 와중에 터진 이 일에 난색을 표명하고 있다. 하지만 현재 개척군 원수인 가이언의 요청을 무시할 수도 없다.

=서브 진행중=

3-1추가

동맹 최고원로회의에선 가이언 원수라면 야만부족쯤은 간단하게 눌러버릴 수 있을 것이라고 생각했지만 상황은 점점 악화되어 전선은 교착상태에 빠졌다. 몇가지 정보가 더 알려졌는데 최근까지 가이언이 상대했던 야만부족들은 실은 하나의 거대부족에 속해있던 중소규모 부족들의 연합이었다는 것이다.

계속된 공격의 실패에 중심부족의 전사들이 전장에 모습을 드러냈는데 이들의 강함은 실로 상상을 초월하는 것이었다. 그들은 오랬동안 정규군 훈련을 받은 전사들을 상대로 밀림없이 싸울 힘이 있었고 전면에 등장한 몇몇의 트라이벌 프로텍터의 독려를 받으며 죽기 직전까지 두려움 없이 적에게 칼을 휘둘렀다. 꿋꿋하게 전선을 확대해나갔던 정복군은 난데 없는 역습에 다시 전선을 축소해나가며 대항했지만 팔과 다리를 잃고도 적을 향해 이빨을 드러내는 야만족들의 광적인 공세에 기세가 많이 꺾여버렸다. 또?첩첩산중으로 야만족들의 샤먼은 알수 없는 마법 혹은 마법유사 능력을 쏟아내며 부족의 전사들을 지원하고 있고 종군 마법사들은 아직 아무런 대책도 세우지 못한채 발만 동동 구르고 있다.

당시까지 그들을 단지 미개한 문명의 야만족으로 규정하고 있던 최고원로회의에도 비상이 걸렸고 가이언으로부터 "차라리 오크가 낫겠소."라는 간단한 말이 전해지자 이 일에 대한 대책을 심각하게 논의했다.

그 결과 최고평의회는 그들의 정체를 밝히고 지원을 요청하기 위해 실라국에 사절을 파견할 계획을 세우는데...

(액트2에서 계속)

3-2 플렌트 밀런 방어전 직후 가이언은 의지력으로 유지하던 자신의 생명의 끈을 놓았다. 희대의 영웅의 죽음으로 인해 동맹국 전역은 침통함에 휩싸였고 비관적인 분위기가 확산되었다. 혼란의 와중에 후임으로 플렌트 밀런 전투에 참가했던 공작 케림 드 니얼 소장이 1계급 특진되며 후임으로 전선에 배치되었다. 이후 동부 전선에 모종의 변화의 바람이 불고 있다. 하지만 혼란은 짧게 끝났다. 본국에서 원과 엘리우드등을 영웅이라는 포장지에 싸서 마케팅 상품으로 썼던 것이다. 가이언의 죽음을 쉽게 잊은 그들은 새로이 돌아온 영웅에게 환호했고 그 전투가 정말 호드의 총력전이라고 믿어버린 자들은 이 것을 호기로 동부전선을 버리고 본토에 대한 전면적 공세로 전환해야 한다고 주장하고 있다.

(액트2에서 계속)


4. 신대륙과 구대륙을 왕래하던 정기 수송선 한척이 어딘가로 행방불명되었다. 갑자기 항구로의 정기 연락이 끊긴 것. 이것이 대규모 약탈의 시발이 될 것을 걱정한 정부는 모험자길드에 이 수송선의 행방을 조사할 것을 의뢰했다.(의뢰 = 모험자길드)=미선택=


5. 마법사 길드에선 여러가지 마법물품의 제작을 위해 마법재료를 구하고 있다. 특정한 마법 시약들은 구대륙에서만 구할 수 있다.(의뢰 = 마법사길드, 상시선택 가능)


6. 귀족원은 평민회에 대한 정치적 열세를 극복하기 위해서 왕의 옹립을 주장한다. 의회에서의 오랜 진통끝에 평민회는 보통선거를 실시하는 조건으로 이를 인정하였다. 드래곤로어 가문에서는 백작부인 브랜디 벨라체노프스키와 공작부인 안티고네 드 드래곤로어를 후보로 내세웠고, 나르틸미어 가문에서는 나르틸미어 대공작이, 노쓰탈라 가문도 노쓰탈라 대공작이 직접 나섰다. 구 쉰탈라세력과 평민회에서는 몰락한 귀족가문인 탈라크 가문을 내세웠다. 주지할만한 사실은 구 케림공국 세력에서는 아무런 후보도 내세우지 않았다는 것이다. 전 케림공왕은 쉰탈라를 지지한다는 소문도 있고 드래곤로어 가문을 후원한다는 이야기도 있지만 공식적으로는 입장을 표명한 적이 없다.(케림공왕은 약50년전 류크레온 전황제가 목숨을 구해준 이후로 그와 개인적인 친분이 있다.) 류크레온 원로의장은 드래곤로어 가문의 수장이지만 중립을 지키겠다는 입장을 밝힌 바 있다. 하지만 드래곤로어 가문의 예하 5대 가문은 드래곤로어 공작부인과 벨라체노프스키 백작부인을 후원하기로 약속을 했다.         (외뢰 = 브랜디)   =진행 예정(아직 시효가 안되었음.)

6-1 뜻하지 않은 오크와 악마군의 대공세에 동맹의 왕위 선출 일정은 취소되어 무기한 연기가 불가피하게 되었다. 전후처리와 인사처리 과정에서 평의회의 류크레온 의장은 시기적으로 동맹 내부의 균열을 가져올 수 있는 선거에 정식으로 이의를 제기했다.

(액트2 계속)


7. 플렌트 밀런 시청에는 요즘 흉흉한 소문이 돌고 있다. 밤마다 벨라체노프스키 백작부인이 연구실로 독점사용중인 지하실에서 밤마다 단말마의 비명소리가 울려퍼지고 있는 것. 연구실엔 일주일넘게 밤에도 불빛이 찬란하게 새어나오고 있었고 그 주위를 지나다니는 시청 직원들과 시민들은 뭔가 알 수 없는 공포에 떨어야했다. 풍문에 의하면 벨라체노프스키 백작부인이 오크페일마스터를 생포해서 심문중에 있다고 한다. 그녀가 어딘가에서 귀환하는 날 마중나온 제자 애플에게 "고문도구를 준비해. D세트로."라고 하자 애플 왈 "죽일셈이예요?"라고 했다는 말도 전해지면서 소문을 들은 사람들은 뭔가 알수없는 공포에 떨어야했다. 그녀가 뭔가 이상한 계획을 꾸미고 있는 것은 사실인 것 같다. 또한 다른 제자들에게 뱀파이어를 산채로(?,죽은채로?) 잡아오라는 주문을 했다고 한다.(의뢰: 브랜디)

  현재 뱀파이어들은 모두 암흑군의 마스터 나카타크의 수하가 되었다는 사실을 알게 된 파티는 구동맹대륙의 폐허가 된 도시중의 하나에 잠입, 수색을 벌었다. 그러던 중에 오래된 성당에 잠입, 아이의 모습을 한 뱀파이어 외 많은 언데드들과의 전투 끝에 뱀파이어를 궁지에 몰아넣는데 성공, 관을 들고 귀환하는 데 성공한다. 뱀파이어는 브랜디에게 관채로 넘겨졌고 그녀는 왠지 모를 회심의 미소를 짓는다.

7-1 추가

브랜디의 목적은 죽은 두 제자를 살려내는 것이었음이 밝혀졌다. 두 제자는 뱀파이어의 힘에 의해 흡혈귀로 다시 태어났고 브랜디의 모든 힘을 동원해 만든 마력석에 의해 뱀파이어의 본능이 봉인되었다. 하지만 이 봉인은 너무 마법력을 집적해놓은 나머지 몇가지 약점이 있다고 한다. 일단 해제가 되면 다시 뱀파이어의 본성이 눈뜨게 되고 본래의 기억을 잃는 다는 것과 파괴가 되면 엄청난 파괴력을 야기한 다는 것이다.

브랜디에 의해 언데드가 된 전사와 레인져는 다시 옛 파티로 복귀했지만 팔라딘은 옛 동료라해도 부정한 존재와 함께 할 수 없다며 파티를 떠나게 되었다.

그런데 사악한 에너지를 너무 많이 다뤄온 브랜디는 용비의 명령에 의해 한달간 구금되게 되고....

선거와 대군의 침공을 앞서 브랜디의 부재는 어떤 영향을 미치게 될 것인지...

===완료===


8. 드워프들은 그들이 이천년간 거주하던 지하도시를 버리는 댓가로 드워프의 2가지 신성한 유물을 되찾아 올 것을 요구했다. 이 유물은 태고부터 존재했다고 믿어지는 에인션트 히드라가 약탈해 간 것으로 드워프들이 여러차례 반환을 요구하며 싸웠지만 번번히 패주했다고 한다. 실버레인 백작부인은 그녀의 제자들에게 에인션트 히드라와 맞서 싸우지 말고 외교적인 방법으로 해결할 것을 주문했다. 찾아야할 아티펙트는 드워픈썬더마울과 골든틴더스톤이다.(의뢰: 드워븐킹)

   드워프 킴과 레인져 에이스는 에인션트 브룬그리그의 레어를 찾아가 그의 창조자인 가이언의 죽음에 대한 정보를 담보로 협상을 벌인다. 목숨이 왔다갔다 하는 협상 끝에 정보를 댓가로 틴더스톤을 얻는데 성공했고 또 실재의 살해자인 셀레스티알 플레인워커 힐란 테페리의 도움을 받아 사기극을 벌여 썬더 마울도 획득, 도주하는 데 성공한다.

   그들이 드워프의 신기를 찾아옴에 따라 악마군의 공세직전에 대부분의 드워프들은 이탈에 성공 플렌트 밀런시티 근처의 광맥 지대로 이동해서 새 보금자리를 건설하기에 이른다.===완료===


9. 가이언은 제자들 두명이 운명을 달리했다는 보고를 듣고 분기탱천. 즉흥적으로 전선을 버리고 휘하의 친위병들을 끌고 구대륙으로 달려갔다. 그곳에서 오크들과 드워프들의 전투에 간단하게 마침표(쉼표?)를 찍어버린 그는 그곳에 달려온 제자들에게 죽은 두명의 제자를 위로하기 위해 오크군 총사령관의 목과 2천개의 오크목을 베어올 것을 명령했다.(의뢰: 가이언)

가이언은 임종을 맞으며 제자들에게 플렌트 밀런 전투에서 자신의 명령을 이행했음을 인정했다. 또한 죽음의 강에서 돌아온 원을 자신의 후계자로 지목하며 자신의 뒤와 동맹의 미래를 부탁하며 조용히 숨을 거두었다.(완료)


10. 구하랜드 세력의 나르틸미어 대공작과 칼스 공작부인의 주도로 과거 "붉은 바다의 전투"에서 목숨을 바친 영웅 성기사 플레인의 시신이 인양되었다. 전통에 따라 제자인 엘리우드가 유골을 직접 운구하여 플레인은 수많은 시민들의 환호를 받으며 플렌트 밀런 시티로 입성, 펠러의 신전에 안치되었다. 나르틸미어 대공작은 귀족으로서 응당해야할 일이었다며 후진을 위해 플레인의 검과 갑옷을 펠러 신전에 기탁했다. 시의 방어를 맡고 있는 브랜디는 그 무구에 어울리는 주인을 가리기 위해 검과 갑옷에 엄청난 마법을 걸어 놓았다. 플레인의 귀환으로 인해 동맹의 사기는 드높아졌고 나르틸미어 대공작의 관대함을 칭송하는 소리도 높아졌다. 하지만 드래곤 로어 가문에서는 며칠 안으로 다가온 선거운동을 위한 사전 공작이 아니냐며 눈쌀을 찌뿌리고 있다. 하지만 브랜디와 가이언, 레이니스는 자신들이 해야할 일을 대신 해준 하랜드 전 국왕에게 진심으로 감사를 표했다고 전해진다.===미선택===


Final

10여년간 공세를 늦추어 왔던 오크군이 드디어 움직이기 시작했다. 보고는 선거 하루 전날 이루어졌다.

병력은 오크정규군 1개 군단규모, 악마군 1개 사단규모, 근래에 없던 대규모 병력에 플렌트 밀런 시티는 초긴장 상태에 빠졌다. 파티에게도 군복귀 명령이 하달되고 교전을 24시간여 남긴 시점에서 약 오천의 병력으로 구원군이 올때까지 버텨야 하는 처지에 빠진다.

Final 완료

숨겨진 워울프의 마을에서 약 오천, 드워프 오천의 원군을 얻은 플렌트 밀런은 오크군을 맞아 선전했다. 브렌디가 음의 에너지를 과다하게 사용한 벌로 봉인되어 부재한 상황에서 레이니스와 실바베르 준장, 케림 공작의 지휘아래 각각 4,000의 병력을 이끈 원과 엘리우드는 전술적으로 오합지졸에 가까운 움직임을 보인 오크군을 수적인 열세를 딪고 각각 각개격파하는 데 성공하며 선전했고 후방을 우회 차단한 드워프 킴이 이끄는 드워프 부대도 오크의 마법사 부대를 격파하는 데 성공했다. 하지만 피해도 컸다. 대위로 군에 복귀한 원은 옥쇄의 각오로 적과 맞서 적을 괴멸 시켰지만 자신의 부대도 회복 불능의 상태에 빠졌고 자신마저 전투불능의 상태에 빠졌다. 마법함정과 지형을 이용해서 잘 싸운 엘리우드 대위의 부대도 순식간에 반수에 가까운 병력이 희생되었으며 함정을 설치하는 과정에서 오크 정찰대와 조우하며 오른팔 역활을 했던 성직자 아인스트를 잃는 아픔도 맛봐야햇다. 부대의 형태를 온전히 유지한 것은 선봉의 케림공작의 친위부대와 드워프 킴의 후방부대 뿐이었다. 또한 예기치 않은 악마군의 기습에 본성의 애플 중사의 마법부대를 포함한 방어병력은 괴멸되었고 성밖의 병력들은 고립될 위기에 빠졌다. 하지만 가이언의 지휘아래 적시에 도착한 구원군은 비공정 두척을 자폭시키며 악마들을 몰아내는 데 성공, 구원에 성공한다. 이리하여 플렌트 밀런 시티는 적의 손에서 구원될 수 있었다. 희생자들은 플렌트 밀런과 살아남은 자의 기억속에 영원하게 될 것이다. 하지만 이 전투는 과연 이것이 무엇을 위한 전투인가 하는 의문을 남겼다. 침략부대의 질적인 면을 볼때 총력전으로 생각하기엔 상당한 괴리가 있었고, 고급 지휘관의 모습은 어디에도 보이지 않았던 것이다. 득보다 실이 많을 터인 이번 침략에 무엇을 얻기 위한 것인지 판단에 의견이 분분했다. 이것은 어쩌면 앞으로의 폭풍우의 시작일 지도 모른다는 불안감이 엄습하고 있었다.

===액트 1 완료(!!!).===

(다들 수고했습니다.)

 

= 4월 27일 전투 결과 =

총 참가 병력

플렌트 밀런 방어군 약20,000, 사망 약12,000, 부상 약5,000

구원군 약 20,000, 사망 약2,000(이중 반수는 전후 전장처리 과정에서 사망), 부상 약3,000

 

오크정규군 30,000, 전멸, 포로 약4,000

암흑군 10,000, 전멸, 포로 없음(전원 자폭)

악마군 5,000, 전멸, 포로 없음(끝까지 저항)

 

PC 희생자

애플 발렌타인 사망

아인스트 사망

몽크 사망(이름이 뭐였더라. -_-;?)

원 중상, 의식불명, 엘리우드에게 구조

텐더포그 유미 중상, 의식불명, 구원군에게 구조

 

중요 NPC 희생자

리키온 중상, 의식불명, 레이니스에게 구조

실바베르 중상, 의식불명, 구원군에게 구조

가이언 원수 사망(자연사)

 

= 주요 전후처리 =

케림 공작 1계급 특진

원 1계급 특진

엘리우드 1계급 특진

애플 2계급 특진

비 정규군 희생자와 참가자에 보상금 지급

워울프의 동맹 거주권 허가, 이후 일족 반역의 죄에 관해 불문

노획물자의 플렌트 밀런 시티에 권리 이양

플렌트 밀런 시티 정규군 10,000의 추가배치 결정

브렌디 플렌트 밀런 방어 대장 사임

케림의 검성 라스, 중령예우 임관, 플렌트 밀런 방어 사령관으로 취임

정부는 플렌트 밀런 시민의 동요를 의식, 호드의 총력전으로 선전

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일단 정리를 해보자.

뭐 사실 알피지래봤자. 티알은 커맨드가 제한되어있지는 않지만 일단 생각할 수 있는 도시내의 행동을 정리해보자.


* 플렌트밀런시티 기준, 도시 혹은 마을에 따라 시설물은 다를 수 있음.


대장간 - 일반적인 갑옷과 무기의 구입 및 매각, 장비의 수리. 마법장비의 거래는 +1을 초과하는 품목은 제한됨.


마법사길드(길드마스터:용기사 데임 브랜디 벨라체노프스키) - 텔레포트, 마법무기 제작의뢰 및 +2 이상의 장비 거래, 5레벨까지의 마법 스크롤 거래, 6레벨 이상의 마법 스크롤 제작의뢰. 아이템 감정 및 테스트(플레이어의 로어수치를 넘어서는 장비의 기능은 반드시 여기서 테스트를 거쳐야 사용할 수 있다. 예를 들어 +2의 롱소드에 피스트 오브 헤븐 마법이 충전되어있다면 로어수치가 낮은 전사가 사용할 경우에 +2의 효과는 보지만 마법은 쓸 수 없다. 하지만 길드에서 테스트 된 후에는 사용 가능하다.), 기타 재료의 구입, 충전용 아이템의 충전(충전비는 스크롤 비용의 50%이며 풀챠지만 가능)


은행 - 송금과 물품의 이동, 예금거래, 수표로 환전, 개인 금고를 신청할 경우엔 매달 일정금액을 내고 물건을 맡길 수 있음, 물품이 도난 당했을 경우 물품의 가격을 배상해줌.


모험자길드(길드마스터:용기사 데임 레이니스 실버레인) - 정보를 얻거나 용병에게 일을 의뢰하거나 일을 얻을 수 있다. 수수료는 일이 종료되는 시점에서 보상액의 1/50을 지불해야한다(의뢰자 포함). 대신 용병길드의 일을 하다가 죽게 되면 친족은 상당한 금액의 보상을 받을 수 있다. 당시 XP에 해당하는 금. (플레이어는 이거 받고 다시 케릭터 메이킹 해야겠지. 보상금 받는 케릭은 죽은 케릭터와 가까운 사람이라는 설정이어야하고.)


시청 - 시장과의 만남, 브랜디와의 만남 및 상담, 여러가지 서류의 신청, 동맹의 군 동향의 파악.


마시장 - 탈것(주로 말, 가끔 희귀한 탈것이 거래될 때가 있음)의 거래 및 치료.


시장 - 옷가지 및 다양한 음식류를 싸게 구입 가능. 단 모험도구 및 장인도구는 취급하지 않음. 가끔 밀거래 이벤트(10% 확률-로그가 있을땐 25%)


잡화상점 - 모험자의 필수품 구입, 장인의 도구 구입.


건축가의 사무실 - 집의 개조 및 장인의 설비 설치 및 조정.


부동산 - 부동산의 거래.


항구 - 신대륙으로 가는 배를 수배할 수 있다.


개인주택 - 제조(제조시설 및 스킬 보유시), 휴식, 기타 개인 잡무


여관&바 - 소문, 음주가무, 숙박 등등(바드의 경우 공연을 해서 돈을 벌 수 있다. 광장 혹은 다른 장소에서 하는 공연보다 *2배의 수익이 있는 대신에 여관에 2GP의 무대사용료를 내야한다. 돈을 벌 목적이 아닌 공연은 마음대로 해도 된다.)


등등... 계속

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암흑의 문이 열린지 30년...

대륙동맹은 구 대륙을 버렸다.(인간은 얼라이언스대륙으로 오크들은 쉬나스라고 부르고 있다.)

이천년의 역사를 거쳐 드래곤과의 싸움끝에 손에 넣은 삶의 터전을 버리는 데는 많은 아픔이 있었지만 계속되는 악마들과 오크들의 침공에 항전의 마지막 불꽃을 지키기 위해 뼈를 깍는 고통과 희생을 감내하기로 결론을 내린 것이다.

플렌트 밀런 제국과 4개의 동맹국(하랜드, 케림공국, 노쓰란디르 왕국, 쉰탈라 공화국)은 멸망을 피하기 위해 5개국 병합을 결정하게 되고 새로운 국가 "얼라이언스"가 탄생하게 된다.

얼라이언스는 최후의 한방울 까지 힘을 짜내어 인류의 대륙 탈출을 도왔다. 다에서 역사상 가장 대규모이며 가장 치열한 "붉은 바다의 전투"를 치렀고 수만의 인간과 수만의 오크가 바다에 피를 뿌렸다.  과정에서 전 플렌트 밀런의 용기사들은 반수의 용과 용기사를 잃는 뼈아픈 희생을 치뤄야만 했다. 또한 케림공국의 대륙 용병단은 사실상 와해되었고, 하랜드 학사회는 가장 뛰어난 마법사들을 거의 잃었다.

하지만 회생불가능할 정도로 보였던 상처를 입은 얼라이언스는 구대륙에 최후의 보루 "플렌트 밀런 시티-구 플렌트 런 제도-를 지켜내는 데 성공했고 이를 바탕으로 두 대륙의 중앙에 위치한 섬 "주제스"를 대륙 탈환의 교두보로서 확보하게 된다.

현재 얼라이언스는 신대륙 "신라"에서 대륙을 지배하고 있던 신라국의 도움을 받아 상처를 치료할 정착지를 만들었고. 다시금 힘을 비축하기 시작했다.

하지만 20년이 지난 현재에도 얼라이언스는 많은 어려움을 안고 있다. 비록 어느정도 안정된 체계를 갖추게 되었다고는 하지만 신라국에게 인정받은 대륙동부의 미개척지대에는 많은 몬스터들이 인간의 확장을 방해하고 있었고 오크들은 시간이 갈수록 점점 공세의 끈을 강하게 조여오고 있다. 이에 얼라이언스는 용병과 모험자들을 활성화하고 전폭적으로 지원하여 이 정세를 타개하고 대륙진출의 발판을 마련하려고 하고 있다.



=== 세부 설정 ===

정부 - 얼라이언스는 6명으로 이루어진 최고원로회의를 최고 의결기관으로 가진다. 최고평의회의 구성은 원로의장 드래곤로어 대공작(전 플렌트밀런 황제), 원로 나르틸미어 대공작(전 하랜드 국왕), 원로 케림 공작(전 케림공왕), 원로 노쓰탈라 대공작(전 노쓰란디르 국왕), 원로 카르미언(전 쉰탈라 공화국 대통령, 작위 거부했음)과 고문인 공작부인 안티고네 드 드래곤로어(전 플렌트밀런 황비)으로 이루어져있다.


귀족원 - 전 동맹 귀족법으로 신분을 보장 받았던 귀족들은 새로운 국가의 탄생에 의해 재편되었다. 많은 귀족들이 예전의 지위를 보장받았지만 사회가 변하면서 새로운 귀족이 탄생하고 적응하지 못한 상당수의 귀족이 몰락한 것은 어쩔 수 없는 결과였다. 예전의 5개의 동맹국을 중심으로 이루어졌던 귀족원은 하나로 통합되었고 규모가 커짐에 따라 3개의 거대 가문을 중심으로 세력싸움을 벌이는 골치아픈 장소가 되었다. 가장 큰 영향력을 미치는 가문은 드래곤로어가문(구 제국 황족과 용기사들- 예하가문: 유니그라실, 그리아덴, 니오프시덴, 나시르 등등), 나르틸미어 가문(예하가문 : 구 하랜드 귀족원), 노쓰탈라 가문(예하가문 : 구 노쓰랜드 귀족원)이상 세 가문이다. 하지만 얼라이언스 귀족원이 세력을 완전히 장악한 것은 아니다. 구 쉰탈라 공화국의 주요세력들이 민중의 대표임을 자처하며 작위를 받기를 거부한 것이다. 이들은 평민회를 구성했으며 대부분의 민중의 지지를 받고 있다. 따라서 귀족원은 사실상 반쪽까지 권력만을 손에 넣게 된것이다.


평민회 - 구 쉰탈라 공화국의 세력가들이 민중의 지지를 바탕으로 만든 평민들의 세력집단. 귀족원에서는 그들이 작위 수여와 세습을 포기하는 쇼를 함으로서 민중을 선동하고 자신들의 세력을 확대하기 위한 술책이라며 반발하고 있다. 사실상 평민회와 귀족원의 암투는 얼라이언스 건국이래 계속되고 있다. 하지만 속내용이야 어떻든 평민회는 대다수의 소작농들과 평민들의 이익을 위한 많은 입법에 영향력을 행사했으며 동맹의 무시할 수 없는 세력으로서 입지를 굳건히 했다.


군대 - 얼라이언스에는 2개의 정규군이 존재한다. 정복군(원수 백작 가이언 장군), 수복군(원수 대공작 류크레온 드 드레곤로어 전 플렌트밀런 황제)


실라국 - 얼라이언스 입장에서 보면 미개척지였던 신대륙을 오랫동안 지배해 온 유서깊은 국가. 실라국은 신분제가 없다. 다만 중앙의 신성의회가 있고 각각의 예하 자치령을 보호해온 수도원과 몽크들이 나라를 지켜가고 있다. 따라서 이 국가의 수도원이라는 것은 지방 자치 정부로 생각할 수 있을 것이다. 신라국은 마법이 발달하진 못했지만 인간의 수련에의 결과로서 정신력을 이용하는 방법에 많은 발전을 이루었다.


암흑의문(악마의문) - 50년전 악마의 문의 봉인이 풀린 이래로 문에선 악마들이 끊임없이 구대륙에 소환되고 있다. 이미 봉인이 해제된 시점에서 100년이 경과하면 완전 개방이 된다는 것은 예고된 이야기. 문은 매년 조금씩 넓어지고 있으며 점점 고위의 악마들이 소환되고 있다. 완전 개방되는 시점에서는 마왕이 대륙에 발을 딛게 될 것이라는 소문이 있다.

(플레이 세부 - 문 개방 시점에서 3년이 경과될 때마다 소환가능한 데빌과 핀드의 HD가 1씩 늘어나게 된다. 다시 말해 지금 50년이 경과했으므로 최대 소환가능 데빌과 핀드의 HD는 16이라는 이야기.)


펠드 오크족 - 오크는 현재 구대륙에만 존재한다.(신대륙 구석에 일부상륙했다는 주장도 있다.) 이들은 인간들에게 항상 밀려왔으나 악마의 도움으로 엄청난 발전을 이루었다. 이들은 이미 국가 이상의 체계를 완성했으며 악마같은 힘을 손에 넣었다. 이들은 지옥의 불을 부리고 언데드들을 조종하는 특별한 힘을 체득하여 인간들을 공포로 몰아넣고 있으며 계속 인간들을 공격하여 멸망시키고 악마의 문을 조기 완전개방하려는 노력을 멈추지 않고 있다.