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D&D 4th Review

TRPG/TRPG 룰 2008.11.18 20:52

모처럼 다음 카페의 TRPG 마스터 연합회에 들렀다가 좋은 글을 발견했습니다.

Life Seeker님의 [System] Dungeons & Dragons 4th Edition Review라는 제목으로 전에 올라온 글입니다.


Life Seeker님 글 전체보기


출시되었다는 소식은 이미 전했습니다만 이런저런 이유로 구입도 못하고 읽어보지도 않았습니다. 이렇게 보니 알기 쉽게 잘 적어주셨습니다.

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의리™

당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.

미즈노 료의 소설로 유명한 '로도스도 전기'를 TRPG 룰 화 시킨 내용입니다.
한참 일본산 소드월드가 TRPG계에 퍼지면서 덩달아 만들어진 룰들 중 하나로 여겨집니다.
물론 저 이후로 새 소식은 들어본 적이 없습니다.
애시당초 로도스도전기가 TRPG D&D의 리플레이 였다는 소문도 돈적이 있는데, 사실 여부는 확인해본 적이 없군요.
벌써 10년도 더된 룰이지만 겸사겸사 올려봅니다.
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의리™

당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.

포인트:2219point (98%), 레벨:4/30백광열(Asdee)
2008.05.21 23:01:55 (*.248.31.91)

원 출처: Steven Jackson Games e23 http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG37-0201

예전에 승한님이 올려주신 GURPS Skill categories(http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG37-0201)를 번역해보았습니다. 저는 이렇게 분류별로 정리된 쪽을 선호해서요^^
도서출판 초여명의 허락을 받은 비공식 번역판입니다. 다소 의역한 부분도 있으니 필요하시면 원문을 참조하세요. :)
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기능 분류
SKILL CATEGORIES



편집자에 관해
Eric B. Smith
는 야간 소매상 일을 합니다. 그는 이제 11년째 GURPS를 플레이하고 있고, 8년 넘게 여러 온라인 GURPS 토론 그룹에서 활동하고 있습니다. 그는 뉴욕 주 버밍햄에서 고양이 Fuzzy와 같이 살고 있습니다.

 

 

경찰 기능 (POLICE)
경찰 일상 업무는 주로 사회 기능을 포함하지만, 경찰관은 암흑가(범죄/암흑가 기능)나 군대(군사 기능), 첩보기관(스파이 기능) 밖에서는 드문 기능들도 익히고 있습니다. 마스터는 [법 집행권](기본 p. 53)이나 [경찰 계급](기본 p.30)을 아래 있는 첨단기술 기능의 선결조건으로 둘 수 있습니다. 전투/무기 기능과 차량 기능도 참고하세요.

기능

특성치/난이도

페이지

강제침입

DX/쉬움

175

거리의 법칙

IQ/보통

175

거짓말 탐지

지각/어려움

175

관찰

지각/보통

179

교섭

IQ/어려움

180

도시 생존

지각/보통

186

동작 읽기

지각/보통

187

미행

IQ/보통

192

범죄학/TL

IQ/보통

194

법률†

IQ/어려움

194

수사과학/TL

IQ/어려움

200

수색

지각/보통

200

심문

IQ/보통

204

예의범절(경찰)

IQ/쉬움

207

위협

의지/보통

209

은밀행동

DX/보통

210

자물쇠 따기/TL

IQ/보통

212

전술

IQ/어려움

216

전자기기 조작(감시)/TL

IQ/보통

216

정보분석/TL

IQ/어려움

218

폭발물(폭발물 처리(EOD))/TL

IQ/보통

226



 

군사 기능 (MILITARY)
군대에는 흔히 상상할 수 있는 온갖 기능을 지닌 사람들이 있지만, 몇몇 기능은 군대 밖에서는 드뭅니다. 마스터는 이 목록의 특정 첨단기술 기능에 대해 [군 계급](기본 p. 30)이나 [보안 자격](기본 p.55)을 선결조건으로 둘 수 있습니다. 대부분의 군인은 전투/무기 기능과 몇몇 기기사용 기능, 차량 기능도 알고 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

관찰

지각/보통

179

군인/TL

IQ/보통

181

낙하산/TL

DX/쉬움

185

/TL

IQ/보통

186

리더십

IQ/보통

188

병기공/TL

IQ/보통

195

선전/TL

IQ/보통

199

세뇌/TL

IQ/어려움

199

스쿠버/TL

IQ/보통

201

심문

IQ/보통

204

암호/TL

IQ/어려움

205

예의범절(군대)

IQ/쉬움

207

위장

IQ/쉬움

208

전략†

IQ/어려움

215

전문가 기능(군사학)

IQ/어려움

215

전방 관측/TL

IQ/보통

215

전술

IQ/어려움

216

전자기기 수리(전자전)/TL

IQ/보통

216

전자기기 조작(전자전)/TL

IQ/보통

216

정보분석/TL

IQ/어려움

218

폭발물/TL

IQ/보통

226

화생방 방호복/TL

DX/보통

193




기기사용 기능 (TECHNICAL)
이 기능들은 차량(차량 기능을 사용) 외의 전문적인 테크놀로지를 조작하는 것을 다룹니다. 이 기능 들은 군사 기능, 경찰 기능, 스파이 기능(이 분류와 많이 겹칩니다)을 훈련받은 이들이나, 설계/발명 기능, 의료 기능, 자연과학 기능을 익힌 이들과 그 조수들에게 흔합니다.

기능

특성치/난이도

페이지

낙하산/TL

DX/쉬움

185

사진/TL

IQ/보통

197

수학(측량)/TL

IQ/어려움

201

스쿠버/TL

IQ/보통

201

우주복/TL

DX/보통

193

위험물질 취급/TL

IQ/보통

209

자물쇠 따기/TL

IQ/보통

212

잠수복/TL

DX/보통

193

전자기기 조작/TL

IQ/보통

216

전투장갑복/TL

DX/보통

193

컴퓨터 조작/TL

IQ/쉬움

223

타자

DX/쉬움

224

폭발물/TL

IQ/보통

226

항법/TL

IQ/보통

228

화물 취급/TL

IQ/보통

228

화생방 방호복/TL

DX/보통

193




동물 기능 (Animal)
이 기능들은 어떤 식으로든 동물과 상호작용할 수 있게 해줍니다 ([태우기]의 경우 동물이 기수와 상호작용하게 합니다). 실험실에서 동물을 연구하기 위해서는, [생물학]/TL, [고생물학]/TL, [생리학]/TL 등 자연과학 기능을 습득하세요.

 

기능

특성치/난이도

페이지

기수†

DX/보통

184

동물 다루기†

IQ/보통

187

마부†

IQ/보통

189

매사냥

IQ/보통

190

박물학

IQ/어려움

193

성대모사 (새소리)

IQ/어려움

199

성대모사 (짐승소리)

IQ/어려움

199

수의학/TL

IQ/어려움

201

짐꾸리기

IQ/보통

222

태우기

DX/보통

224



 

범죄/암흑가 기능 (CRIMINAL/STREET)
어느 직종의 사람이든 자기 기술을 부정직한 건수에 팔 수 있지만, 몇몇 기능들은 범죄자에게 흔한 반면 성실한 사람들은 익히는 일이 드뭅니다. 이 기능들은 경찰 기능, 스파이 기능과 꽤 겹칩니다. 때와 장소에 따라서는 정부 요원이 아니라면 이 목록의 첨단기술 기능을 배웠다는 것 자체가 [비밀](기본 p. 134)일 수도 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

강제침입

DX/쉬움

175

거리의 법칙

IQ/보통

175

관찰

지각/보통

179

구걸

IQ/쉬움

180

/TL

IQ/보통

186

도박

IQ/보통

186

도시 생존

지각/보통

186

/TL

IQ/어려움

187

말재주

IQ/보통

189

문서위조/TL

IQ/어려움

191

미행

IQ/보통

192

밀수

IQ/보통

192

변장/TL

IQ/보통

194

소매치기

DX/어려움

200

손재주

DX/어려움

200

예의범절(암흑가)

IQ/쉬움

207

오르기

DX/보통

207

위협

의지/보통

209

은닉

IQ/보통

210

은밀행동

DX/보통

210

자물쇠 따기/TL

IQ/보통

212

잔치

HT/쉬움

213

전자기기 조작(보안)/TL

IQ/보통

216

조달

지각/쉬움

219

컴퓨터 해킹/TL

IQ/매우 어려움

224

탈출

DX/어려움

224

폭발물/TL (폭파)

IQ/보통

228

화폐위조/TL

IQ/어려움

228

훔치기

DX/보통

229



 

비법 기능 (ESOTERIC)
비법 기능은 생체에너지, , 정신력 혹은 자기 몸이나 마음에서 유래하는 다른 힘을 다스릴 수 있게 해줍니다. 비법 기능은 장점에서의 초자연적 장점처럼 다른 기능들에 비해 특별합니다. 마스터는 캠페인에 어떤 비법 기능이 존재하는지 정합니다. 마스터는 조건이 명시되지 않은 기능에도 [고수의 제자] 같은 선결 장점을 요구할 수 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

격파

IQ/어려움

176

의지력/어려움

185

답설무흔

DX/어려움

185

매료†

의지력/어려움

190

명상

의지력/어려움

191

발경

의지력/어려움

193

붕경

DX/어려움

196

사자후

HT/어려움

197

선궁술

IQ/매우 어려움

199

신체 조절

HT/매우 어려움

203

암기비법

DX/어려움

204

암중전투

지각/매우 어려움

205

어기충천

IQ/어려움

206

은신비법

IQ/매우 어려움

211

음악적 영향

IQ/매우 어려움

211

자기최면

의지/어려움

212

전통의술

지각/어려움

217

점혈

IQ/어려움

217

점혈비법

IQ/매우 어려움

217

정신 방어

의지/쉬움

218

정신 차단

의지/보통

218

천근추

DX/어려움

222




사업 기능 (BUSINESS)
경영자, 정치가, 투자자, 무역업자들은 전형적인 “모험가”는 아닙니다. 하지만 돈은 세상이 돌아가게 하지요. 올바른 줄을 당길 줄 아는 영웅은 삶이 훨씬 쉬워질 겁니다! 이 기능들은 돈과 영향력을 다룹니다. 직업 중개인들은 종종 사회 기능도 같이 갖추고 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

경제학

IQ/어려움

176

관리

IQ/보통

179

교섭

IQ/어려움

180

법률†

IQ/어려움

194

선전/TL

IQ/보통

199

수학/TL (통계학)

IQ/어려움

201

시사지식(경제)/TL

IQ/쉬움

202

시장 분석

IQ/어려움

203

언변

IQ/보통

206

예의범절 (상류사회)

IQ/쉬움

207

장사

IQ/보통

213

재무

IQ/어려움

214

정치

IQ/보통

218

회계

IQ/어려움

229




사회 기능 (SOCIAL)
사회 기능은 개인이나 집단이 다른 상대와 관계 맺으려는데 관여됩니다. 일부는 기본적으로 타인을 “간섭하지 않습니다” (: 유명인을 인식하기 위한 [시사지식(인물)]이나 [문장학] 판정). 다른 것들, 특히 기본 p.359에 나온 영향력 기능들은 능동적으로 남들의 행동이나 감정에 영향을 미치려 합니다.

기능

특성치/난이도

페이지

감상†

IQ/보통

174

거리의 법칙

IQ/보통

175

거짓말 탐지

지각/어려움

175

관리

IQ/보통

179

교섭

IQ/어려움

180

교육

IQ/보통

180

구걸

IQ/쉬움

180

도박

IQ/보통

186

동작 읽기

지각/보통

187

리더십

IQ/보통

188

말재주

IQ/보통

189

몸짓

IQ/쉬움

191

문장학

IQ/보통

191

방중술

DX/보통

193

선전/TL

IQ/보통

199

섹스어필

HT/보통

200

시사지식/TL

IQ/쉬움

202

언변

IQ/보통

206

연기

IQ/보통

206

예의범절†

IQ/쉬움

207

위협

의지/보통

209

잔치

HT/쉬움

213

장사

IQ/보통

213

점술†

IQ/보통

217

정치

IQ/보통

218




설계/발명 기능 (DESIGN/INVENTION)
이 기능들은 새로운 기기와 기술에 대한 창안을 다룹니다(기본 pp.473-479 참조). 건물에는 건축학/TL, 생명공학기술에는 생명공학/TL, 소프트웨어에는 컴퓨터 프로그래밍/TL, 기계에는 공학/TL, 신약에는 약학/TL을 사용하세요. 유지/보수하는데 수리/보수 기능이 필요합니다. 사용하는 데에는 보통 전투/무기 기능, 기기사용 기능, 차량 기능이 필요합니다.

기능

특성치/난이도

페이지

건축학/TL

IQ/보통

176

공학/TL

IQ/어려움

178

괴과학

IQ/매우 어려움

183

생명공학/TL

IQ/어려움

198

약학/TL

IQ/어려움

206

컴퓨터 프로그래밍/TL

IQ/어려움

223




수리/보수 기능 (REPAIR/MAINTENANCE)
이 기능들은 기계/전자 장비의 설치, 수리, 개조를 다룹니다. 이런 장비를 발명하는 데는 설계/발명 기능이 필요합니다. 장비를 사용하는 데는 기기사용 기능이 쓰입니다. 제조된 장치 대신 원재료를 갖고 일하려면 직인 기능을 익히십시오.

기능

특성치/난이도

페이지

기계 공작/TL

IQ/보통

183

기계 수리/TL

IQ/보통

183

병기공/TL

IQ/보통

195

전기공/TL

IQ/보통

214

전자기기 수리/TL

IQ/보통

216




스파이 기능 (SPY)
스파이 기능은 첩보/보안 요원의 전문적인 “스파이 기술”을 다룹니다. 이 기능은 범죄/암흑가 기능, 군사 기능, 경찰 기능과 뒤섞여 있습니다. 이 기능들 모두 적절한 배경을 지닌 스파이에게 흔합니다. 이 목록의 첨단기술 기능을 익히는 데는 종종 [계급](기본 p. 29)이나 [보안자격](기본 p.55)이 선결조건으로 필요합니다. 영화 같은 스파이들은 전투/무기 기능도 알고 있을 것입니다!

기능

특성치/난이도

페이지

강제침입

DX/쉬움

175

거짓말 탐지

지각/어려움

175

관찰

지각/보통

179

/TL

IQ/어려움

187

독순술

지각/보통

187

동작 읽기

지각/보통

187

말재주

IQ/보통

189

문서위조/TL

IQ/어려움

191

미행

IQ/보통

192

밀수

IQ/보통

192

변장/TL

IQ/보통

194

사진/TL

IQ/보통

197

선전/TL

IQ/보통

199

세뇌/TL

IQ/어려움

199

수색

지각/보통

200

심문

IQ/보통

204

암호/TL

IQ/어려움

205

연기

IQ/보통

206

은닉

IQ/보통

210

은밀행동

DX/보통

210

자료조사/TL

IQ/보통

212

자물쇠 따기/TL

IQ/보통

212

전문가 기능(컴퓨터 보안)

IQ/어려움

215

전자기기 조작(감시)/TL

IQ/보통

216

전자기기 조작(보안)/TL

IQ/보통

216

전자기기 조작(전자전)/TL

IQ/보통

216

정보분석/TL

IQ/어려움

218

컴퓨터 해킹/TL

IQ/매우 어려움

224

탈출

DX/어려움

224

훔치기

DX/보통

229




식물 기능 (PLANT)
이 기능들은 생장하는 것들을 다룹니다. 동물 기능과 달리, 이 분류에는 실험 연구와 실용적 기능이 둘 다 포함됩니다. 식물학자가 모두 농부인 건 아니지만, 식물은 자유의지가 없기 때문에 이론은 실제와 그리 동떨어져 있지 않습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

고생물학(고식물학)/TL

IQ/어려움

177

농사/TL

IQ/보통

185

박물학

IQ/어려움

193

생물학/TL

IQ/매우 어려움

198

약초비술/TL

IQ/매우 어려움

205

약학/TL (약초)

IQ/어려움

206

원예

IQ/쉬움

208




야외/탐험 기능 (OUTDOOR/EXPLORATION)
영웅들은 종종 먼 거리를 여행하고 자급자족하며 미개척지를 탐사합니다. 아래 기능은 이런 용도에 유용하고 탐험가, 개척자, 탐광자, 레인저에게 흔합니다. 야외활동가 대부분은 동물이나 차량 기능도 알고 있습니다. 말에는 [기수], 카누에는 [보트] 식으로요.

기능

특성치/난이도

페이지

걷기

HT/보통

176

고기잡이

지각/쉬움

177

광맥 탐사/TL

IQ/보통

179

날씨 예측

IQ/보통

184

박물학

IQ/어려움

193

생존술†

지각/보통

198

성대모사 (새소리)

IQ/어려움

199

성대모사 (짐승소리)

IQ/어려움

199

수영

HT/쉬움

201

스케이트

HT/어려움

201

스쿠버/TL

IQ/보통

201

스키

HT/어려움

202

오르기

DX/보통

207

위장

IQ/쉬움

208

지도 제작

IQ/보통

219

추적

지각/보통

223

항법/TL

IQ/보통

228




예술/예능 기능 (ARTS/ENTERTAINMENT)
이 목록은 어떤 사람이 “예술가”이고 “연예인”인가 하는 골치아픈 질문에 답하려는 것이 아닙니다. 이 목록은 단순히 음악가, 시각 예술가, 영화/연극/거리 공연자들, 그들과 함께하며 뒷받침하는 감독과 기술자들의 전문 기능을 모아놓은 것입니다.

 

기능

특성치/난이도

페이지

감상†

IQ/보통

174

공연

IQ/보통

178

공연 감독†

IQ/보통

178

공연무술

DX/보통

178

노래

HT/쉬움

185

미술†

IQ/어려움

191

복화술

IQ/어려움

195

분장/TL

IQ/쉬움

196

불 삼키기

DX/보통

196

사진/TL

IQ/보통

197

성대모사†

IQ/어려움

199

손재주

DX/어려움

200

IQ/보통

202

시사지식(대중문화)/TL

IQ/쉬움

202

시사지식(상류사회)/TL

IQ/쉬움

202

시사지식/TL

IQ/쉬움

202

연주†

IQ/어려움

207

작곡

IQ/어려움

213

작문

IQ/보통

213

전자기기 조작(미디어)/TL

IQ/보통

216

DX/보통

223



 

오컬트/마법 기능 (OCCULT/MAGICAL)
오컬트/마법 기능은 신, 마법, 영들과 비슷한 이계의 힘들을 다룹니다. 이 기능들은 사제, 주술사, 마법사(주문이나 다른 실제 마법을 익히고 있을 것입니다)의 전문 기능입니다. 자기 내부에서 유래되는 특별한 힘들은 비법 기능의 영역입니다.

기능

특성치/난이도

페이지

구마

의지력/어려움

180

기호 그리기†

IQ/어려움

184

마법 의식†

IQ/매우 어려움

188

마법학

IQ/매우 어려움

189

비밀지식(악마)

IQ/보통

196

비밀지식()

IQ/보통

196

비밀지식(요정)

IQ/보통

196

신비학

IQ/보통

203

약초비술/TL

IQ/매우 어려움

205

연금술/TL

IQ/매우 어려움

206

전문가 기능(초능력학)

IQ/어려움

215

종교 의식†

IQ/어려움

219




운동 기능 (ATHLETIC)
아래 기능들은 운동선수와 액션 영웅 등에게 유용하며, 물리적 장해를 극복하고 힘, 속도, 인내력을 발휘하는데 쓰입니다. 기본 pp. 349-357을 참조하세요.

기능

특성치/난이도

페이지

걷기

HT/보통

176

곡예

DX/어려움

177

곡예비행

DX/어려움

177

기수

DX/보통

184

낙하산/TL

DX/쉬움

185

달리기

HT/보통

185

던지기

DX/보통

186

도약

DX/쉬움

187

들어올리기

HT/보통

187

비행

HT/보통

196

수영

HT/쉬움

201

수중곡예

DX/어려움

177

스케이트

HT/어려움

201

스쿠버/TL

IQ/보통

201

스키

HT/어려움

202

스포츠†

DX/보통

202

시합†

DX/다양

203

신체 감지

DX/어려움

203

연무†

DX/다양

203

오르기

DX/보통

207

자유낙하

DX/보통

213

자전거

DX/쉬움

213

호흡 조절

HT/어려움

228



 

의료 기능 (MEDICAL)
의료 기능들은 부상과 해악을 치료하는데 쓰입니다 (기본 pp.423-425 참조). 이 기능들은 의료 전문인(의사, 간호사, 정신과의 등)과 군 위생병과 의료보조자 등 응급요원들의 직업 기능입니다. 설정에 따라 이발사, 약초꾼, 산파, 심지어 고문가도 이들 중 일부 기능을 지닐 수 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

/TL

IQ/어려움

187

생리학/TL

IQ/어려움

197

수술/TL

IQ/매우 어려움

201

수의학/TL

IQ/어려움

201

심리학

IQ/어려움

203

약학/TL

IQ/어려움

206

응급처치/TL

IQ/쉬움

211

의료/TL

IQ/어려움

211

전문가 기능(전염병학)

IQ/어려움

215

전자기기 조작(의료)/TL

IQ/보통

216

전통의술

지각/어려움

217

진찰/TL

IQ/어려움

221

최면술

IQ/어려움

223




인문학/사회과학 기능 (SOCIALSCIENCES/HUMANITIES)
이 기능들은 “마음의 세계”, 즉 행동, 믿음, 문명과 지성체의 사회 체계를 연구합니다. 이 기능들은 과거를 분석할 수도, 현재를 이해하려 할 수도, 혹은 미래의 행동을 예측하려 할 수도 있습니다. 자연 세계에 대한 체계적 탐구는 자연과학 기능에서 다룹니다.

기능

특성치/난이도

페이지

경제학

IQ/어려움

176

고고학

IQ/어려움

177

고생물학(고인류학)/TL

IQ/어려움

177

교리†

IQ/어려움

179

문학

IQ/어려움

191

범죄학/TL

IQ/보통

194

법률†

IQ/어려움

194

사회학

IQ/어려움

197

심리학

IQ/어려움

203

언어학

IQ/어려움

206

역사학†

IQ/어려움

206

인류학†

IQ/어려움

211

전문가기능(사망학)

IQ/어려움

215

전문가기능(이종족학)

IQ/어려움

215

전문가기능(이집트학)

IQ/어려움

215

전문가기능(정치학)

IQ/어려움

215

지도 제작

IQ/보통

219

지리학/TL

IQ/어려움

219

철학†

IQ/어려움

222




일상 기능 (EVERYMAN)
이들 기능 중 대부분은 다른 분류에도 속합니다. 이들의 공통점은, 이 기능들이 존재하는 문화와 TL에선 거의 모든 사람들이 두세 가지는 알 거라는 점입니다. 바위 밑에서 자란 영웅이 아니라면요!

기능

특성치/난이도

페이지

가사

IQ/쉬움

174

날씨 예측

IQ/보통

184

매듭

DX/쉬움

189

시사지식/TL

IQ/쉬움

202

예의범절(하인)

IQ/쉬움

207

요리

IQ/보통

207

응급처치/TL

IQ/쉬움

211

재봉/TL

DX/쉬움

214

지역지식†

IQ/쉬움

219

컴퓨터 조작/TL

IQ/쉬움

223

타자

DX/쉬움

224



 

자연과학 기능 (NATURAL SCIENCES)
이 기능들은 아원자 입자부터 은하계에 이르는 자연세계를 설명하고자 합니다. 제작된 인공물을 연구하는 이들은 설계/발명 기능을, 의학을 연구하는 이들은 의료 기능을, 지성체의 문화를 연구하는 이들은 인문/사회과학 기능을 지닙니다.

기능

특성치/난이도

페이지

고생물학/TL

IQ/어려움

177

기상학/TL

IQ/보통

184

물리학/TL

IQ/매우 어려움

191

박물학

IQ/어려움

193

생리학/TL

IQ/어려움

197

생물학/TL

IQ/매우 어려움

198

수학/TL

IQ/어려움

201

야금학/TL

IQ/어려움

205

연금술/TL

IQ/매우 어려움

206

전문가 기능(수문학)

IQ/어려움

215

전문가 기능(자연철학)

IQ/어려움

215

전문가 기능(전염병학)

IQ/어려움

215

지질학/TL

IQ/어려움

219

천문학/TL

IQ/어려움

222

화학/TL

IQ/어려움

229




전투/무기 기능 (COMBAT/WTEAPON)
전투는 치명적이고 복잡하기에 각각의 무장/비무장 전투 기능이 고유의 장점을 갖습니다. 대부분의 모험가들은 이 기능들 중 적어도 하나는 갖추고 있을 것입니다. 전문 전사들은 여러 가지를 알 테고요. 무기 수치에 대해서는 기본 pp. 268-281를 참조하세요. 전투 룰은 기본 pp. 362-417에 나와 있습니다. 비사실적 무예 달인들의 초인적 능력은 비법 기능입니다.

근거리 전투

기능

특성치/난이도

페이지

가롯테

DX/쉬움

174

격투

DX/쉬움

176

광선검

DX/보통

182

광선채찍

DX/보통

183

괴자

DX/보통

179

권법

DX/어려움

181

단도

DX/쉬움

182

단분자채찍

DX/어려움

183

대검

DX/보통

182

도끼/철퇴

DX/보통

183

도리깨

DX/어려움

182

랜스

DX/보통

187

레슬링

DX/보통

187

레이피어

DX/보통

183

망토

DX/보통

189

멩고슈

DX/보통

183

방패†

DX/쉬움

193

복싱

DX/보통

195

DX/보통

182

빨리 뽑기†

DX/쉬움

197

사브르

DX/보통

183

사슬추

DX/어려움

183

소검

DX/보통

182

스몰소드

DX/보통

183

씨름

DX/보통

204

양손 도끼/철퇴

DX/보통

183

양손 도리깨

DX/어려움

182

양손검

DX/보통

182

유도

DX/어려움

209

장대무기

DX/보통

182

짓테/사이

DX/보통

182

DX/보통

182

채찍

DX/보통

183

화살 받아내기

DX/어려움

228


장거리 전투

기능

특성치/난이도

페이지

간접화기/TL

IQ/보통

174

고유공격†

DX/쉬움

177

그물

DX/어려움

182

던지기

DX/보통

186

바람총

DX/어려움

192

볼라

DX/보통

196

빔 무기/TL

DX/쉬움

196

빨리 뽑기†

DX/쉬움

197

슬링

DX/어려움

202

십자궁

DX/쉬움

204

액체방사기/TL

DX/쉬움

205

올가미

DX/보통

207

중화기/TL

DX/쉬움

219

총기/TL

DX/쉬움

222

투창기

DX/보통

224

투척무기†

DX/쉬움

224

투하

DX/보통

224

DX/보통

229



 

지식 기능 (KNOWLEDGE)
이들 기능은 어떤 행위, 장소, 집단, 연구분야에 대한 지식을 나타냅니다. 꼭 은밀한 것들은 아닙니다. [지역지식(미국)], [게임(카드놀이)], [직업 기능(배관공)]을 지닌 사람은 뉴욕 다운타운에서 수백 명도 더 찾을 수 있을 것입니다! 하지만 [전문가 기능]은 정의상 난해한 것이고, [비밀지식]은 심지어 [특수한 배경](기본 p.92)을 필요로 할 수도 있습니다.

기능

특성치/난이도

페이지

감상†

IQ/보통

174

게임†

IQ/쉬움

176

문장학

IQ/보통

191

비밀지식†

IQ/보통

196

시사지식/TL

IQ/쉬움

202

예의범절†

IQ/쉬움

207

전문가 기능†

IQ/어려움

215

지역지식†

IQ/쉬움

219

직업 기능†

DX 또는 IQ/보통

221

취미 기능†

DX 또는 IQ/쉬움

223



 

직인 기능 (CRAFT)
직인 기능은 옷감, 가죽, 금속, , 나무 등의 원재료를 완성된 상품으로 가공하는 데 필요한 작업을 다룹니다. 복잡한 기계는 설계/발명 기능이나 수리/보수 기능의 영역입니다.

기능

특성치/난이도

페이지

귀금속세공/TL

IQ/어려움

182

대장장이/TL

IQ/보통

186

목공

IQ/쉬움

191

미술(도예)

IQ/어려움

192

미술(목공예)

IQ/어려움

179

미술(조각)

IQ/어려움

179

석공

IQ/쉬움

199

재봉/TL

DX/쉬움

214

피혁공

DX/쉬움

226



 

차량 기능 (VEHICLE)
차량 기능은 짐마차부터 우주선에까지 무엇이든 탈 것을 운용하는데 필요한 훈련을 다룹니다. , 탈 것을 모는 것, 기본적인 유지/보수, 짐 싣기, 경로 설정을 포함합니다. 전문직 승무원은 다른 기능을 지닐 수 있습니다. 통신이나 센서 담당은 기기사용 기능, 엔지니어는 수리/보수 기능, 포수와 해병은 전투/무기 기능 식입니다.

기능

특성치/난이도

페이지

마부†

IQ/보통

189

보트/TL

DX/보통

195

비행선 승무원/TL

IQ/쉬움

202

선원/TL

IQ/쉬움

202

우주선 승무원/TL

IQ/쉬움

202

운전/TL

DX/보통

208

자전거

DX/쉬움

213

잠수함 승무원/TL

IQ/쉬움

202

잠수함/TL

DX/보통

213

전투장갑복/TL

DX/보통

193

파일럿/TL

DX/보통

225

함선 지휘/TL

IQ/어려움

226

항법/TL

IQ/보통

228

화물 취급/TL

IQ/보통

228

 

 

 

학술 기능 (SCHOLARLY)
읽기, 쓰기, 연구와 강의에 필요한 기능은 현자, 교수나 다른 지식인들에게 흔합니다. 학자는 아래 기능이 배경세계에 존재한다면 그 중 일부 혹은 전부를 알 것입니다. 이 기능들은 대개 설계/발명 기능, 자연과학 기능, 오컬트/마법 기능, 인문학/사회과학 기능과 함께 갖춰집니다.

기능

특성치/난이도

페이지

교육

IQ/보통

180

문학

IQ/어려움

191

속독

IQ/보통

200

언변

IQ/보통

206

자료조사/TL

IQ/보통

212

작문

IQ/보통

213

전문가 기능†

IQ/어려움

215

컴퓨터 조작/TL

IQ/쉬움

223

타자

DX/쉬움

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당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.



일본의 작가인 미즈노 료의 동명의 소설을 규칙화 시킨 룰.










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의리™

당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.

The Forgotten Realms is a campaign setting for the Dungeons & Dragons (D&D) fantasy role-playing game, created by Canadian author and game designer Ed Greenwood. Commonly referred to as simply The Realms, it became the most popular setting with D&D gamers in the 1990s, boosted by the success of novels by authors such as R. A. Salvatore and numerous computer role-playing games such as Pool of Radiance, Baldur's Gate, and Neverwinter Nights. The primary focus of the setting is the continent of Faerûn, part of the world of Abeir-Toril, an Earth-like planet with many real world influences.

출처 http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms

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의리™

당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.

AD&D의 세계관 중 하나인 알카딤 - 이하는 위키피디아

Al-Qadim is an Arabian Nights-themed campaign setting for the Dungeons & Dragons role-playing game. The setting was developed by Jeff Grubb for TSR, Inc., and was first released in 1992. Al-Qadim is set in the land of Zakhara, called the Land of Fate. Thematically, the land of Zakhara is a blend of the historical Arabian Empire, the stories of legend, and a wealth of Hollywood cinematic history. Zakhara is a peninsula on the continent of Faerûn in the world of Toril, the locale of the Forgotten Realms campaign setting, although Al-Qadim is designed to stand on its own or be added to any existing campaign setting. The basic campaign setting was divided between two game products: Al-Qadim: Arabian Adventures, a sourcebook describing character creation rules, equipment, and spells unique to the setting, and Al-Qadim: Land of Fate, a boxed set describing the land of Zakhara, with separate sourcebooks for the players and the Dungeon Master.

출처 http://en.wikipedia.org/wiki/Al-Qadim


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의리™

당연해야 하는 의리가 언젠가부터 어렵고 힘든것이 된 것 같다.

진여신전생

TRPG/TRPG 룰 2008.06.20 17:40

돔명의 일본의 인기 비디오 게임인 진여신전생을 TRPG 룰 화 시킨 것.
주로 10면체 두개를 이용한 100퍼센트 확률제도를 사용하며, 일본의 특성상 초자연적인 현상과 복잡한 수치가 특징적임.

HWP를 확인할 수 없어 그냥 올리나 출처는 인터넷.


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