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  • [캠페인안내] 바드의 노래들 Bard's Tales
    의리있는 세상(이전 자료) 2008.06.20 16:10
    [캠페인안내] 바드의 노래들 Bard's Tales

    바드는 유흥을 위해서나 돈을 벌 목적 혹은 전투원들의 사기를 고양시킬 목적으로 공연을 할 수 있다. 그런데 이것이 퍼폼 체크만을 하기 때문에 뭔가의 다양성이 상당히 부족하다는 느낌이 있다. 해서 바즈 테일이라는 룰을 추가하기로 했다. 기본적인 준마법적인 힘을 가지는 연주는 상관이 없지만 그 밖의 목적을 위해서는 어떤 특정한 노래를 불러야 한다. 이것은 장인들이 물건을 만들어내는 것과 밸런스를 맞추기 위해서다. 노래들 중에는 낮은 DC로 부를 수 있는 노래가 있는가하면 어려운 노래도 있고 정말 위대한 바드가 아니면 소화낼 수 없는 노래들도 있을 수 있다. 또한 고대어로 된 노래의 경우엔 연주시에 마법과 같은 효과를 내는 것도 있다.


    기본적으로 처음에 바드는 DC10의 노래들을 알고 시작을 한다.

    그 외의 노래들은 악보를 사던가 다른 바드에게 배우면 된다.

    이때 배움에 필요한 조건은 체크에 성공하는 것이며 바드에게 배울때는 몇번 실패를 하면 지루해진 바드가 떠나 버릴 수도 있지만 악보는 떠나진 않을 것이다.

    공연을 했을때 바드는 성공 체크를 해서 성공을 할경우엔 (퍼폼레벨*DC)*1cp의 돈을 벌게 된다.

    공연이 가능한 시설에서의 공연(바나 여관)일 경우엔 (퍼폼레벨*DC)*2cp의 돈을 벌게 된다.

    야회무대나 홀같은 특별한 공연 시설의 경우엔 규모에 따라 퍼폼레벨에 보너스를 준다.

    대성공이 나왔다면 DC15이하의 노래는 청중들이 모두 따라 부르는 것이고 한배의 추가의 돈이 더 들어오게 된다. DC20의 노래는 아는 사람이라면 따라부르고 그렇지 못하면 흥얼거리기라도 할 것이다. 또한 그 이상의 DC를 갖는 노래면 일반청중들은 따라부르진 못하겠지만 눈물을 흘리는 등 감동의 표현을 하게 된다.

    작곡은 자신의 퍼폼 레벨까지 할 수 있다.

    제작에 필요한 컴퍼넌트는 경험으로 친다.

    따라서 DC*10의 경험치가 필요하고 부가효과를 주기 위한 작곡에는 마법속성 부여 비용과 같은 순수 경험치!를 들여야 한다.

    특별한 노래를 만들어냈다면 저작권료와 악보를 판매함으로서 많은 수익을 올릴 수 있을지도 모른다. 단 특수효과를 부여하기 위해선 DC10마다 +1의 속성을 부여할 수있다.

    특정한 사람을 모델로 노래를 만들경우엔 그 사람의 지명도(레벨)까지의 노래를 만들 수 있다.

    노래의 특수능력은 기본 바드의 능력에 추가되게 된다.


    DC--- Tale---내용---부가효과

    국민가요(누구나 아는 노래)

    10-이웃집 찰리-얼결에 모험을 떠난 찰리의 가벼운 모험 이야기

    10-태양이 뜨면-태양이 어디서 뜰까를 고민하다가 태양을 쫒아 바다로 뛰어든 레밍즈의 이야기

    10-이웃집 처녀-이웃집 처녀를 꼬시려던 견습기사의 약간은 음탕한 이야기

    10-드워프의 망치-그들의 망치는 전설의 광물을 제련한다.-드워프 바드가 불렀을 때는 작업하던 금속관련 스미스는 +2의 스킬 보너스를 받는다.

    10-엘프의 숲-비밀스러운 요정들의 삶-엘프 바드가 불렀을 경우엔 퍼폼+3을 준다

    10-장난쟁이 호빗-트롤을 웃겨버린 난장이 호빗의 이야기-체크시 대성공이 나오면 듣던 대상들은 미친듯이 웃느라 아무것도 못하게 된다.


    인기곡(누구나 좋아하는 인기 순위의 모험담)

    15-용의 기사들

    15-용의 황제와 불의 검, 그리고 그의 레이디

    15-제피르 트래커즈

    15-오크 나부랭이-오크들을 조롱하는 노래-오크들을 상대로 노래를 할경우 도발에 +2체크를 받게 된다.

    15-어둠의 악마들-호러물-인간은 이 노래를 들으면 -1의 모랄 패널티를 받게 된다.

    15-동방의 비밀-동방의 나라엔 어떤 비밀이?

    15-죽음의 바다-바다위에서 벌어진 오크들과의 결전을 노래


    영웅담(영웅들의 서사시)

    20-용의 모험-용제와 용비의 1000일간의 모험담, 크림슨 드래곤을 길들인 것으로 끝이 난다.

    20-은빛의 비-용기사 레이니스의 모험담

    20-불꽃의 레이디-용기사 브랜디의 모험담

    20-오우거의 힘-용기사 가이언의 모험담

    20-광휘의 검-죽은 성기사 플레인을 추모하는 노래

    20-불꽃의 주먹-오크와의 전투시 도와줬던 몽크들의 활약상을 담은 노래

    20-검성 라스-검성 라스의 모험담


    잘 알려지지 않은 노래(대성공시 모랄에 +1)

    25-광룡의 죽음-용기사들이 광룡을 안식으로 이끈 모험의 이야기

    25-케림공왕과 그의 기사들

    25-영웅이 된 고아들-제피르 트래커들의 숨겨진 이야기

    25-악마의 문-악마의 문이 열릴때 죽음을 각오하고 싸운 영웅들의 이야기


    전설적인 노래(대성공시 모든 지식에 +2)

    30-플렌트 밀런 건국사-역사 지식에 +2

    30-고대의 드래곤-고대 지식에 +2

    30-전설의 검-전설의 검 10가지를 노래-고대 지식에 +2

    30-악마들-전설적인 악마들을 노래-고대 지식에 +2

    30-아이보리 타워-전설적인 건축물에 대한 노래-건축지식에 +2


    고대어 노래(일반인은 알아들을 수 없음, 분위기와 멜로디에 감흥을 받게 됨)

    40-영웅-모랄에 +1

    40-적-적의 모랄-1

    40-드래곤-드래곤브레스에 +2내성보너스

    40-잠의 요정-슬립(DC-14)

    40-나무의 발-인탱글루츠(DC-14)

    40-빠른 발-이동속도10ft상승

    40-죽음의 노래-적 내성에 -1

    40-영혼의 노래-죽음 굴림에 +3보너스

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