팔라딘은 특별한 탈것을 선택할 수 있다.(당연히) 무작정 버리며 소환할 순 없고, 먼저 탈 것을 버리면 한달동안 소환할 수 없다는 것으로 하자. (죽은 것 처럼) 아님 그냥 한번 계약한 걸루 끝까지 가는 걸루 할까? 그럴 경우에 새 마운트를 소환하고 싶으면 죽여야겠지. 사고사로 위장하던가... 물론 그러면 바로 파문.... ㅡ.ㅡ 뭐 의리군 의견 좀 말해봐. 6레벨 팰러딘 보통 이상 라이더 셀레스티알 워호스, 다이어울프, 히포그리프, 대형 괴물 거미(;;;퍽이나 폼 나겠다.), 대형 상어(;;; 어쩌라구), 유니콘 소형 라이더 다이어뱃, 다이어 뱃져, 다이어 위젤, 셀레스티알 워포니, 중형 괴물 거미, 중형 상어, 대형 리저드 7레벨 다이어 보어, 다이어 울버린, 자이언트 이글, 자이언트 아울, 페가수스..
법사는 주문능력이 강해지면서 더 강한 패밀리어를 소환 할 수 있다. 더 강한 패밀리어를 얻기 위해선 주문레벨(Acane spellcaster level)과 해당 "Improved familiar" 피트, 그리고 가치관이 필요하다. 단 가치관은 각각의 가치관에 한단계까지는 차이가 나도 해당 패밀리어를 가질 수있다.(말 싸움은 좀 하겠지) 예를 들어 Shocker lizard(Neutrel)를 소환하기 위해선 5레벨의 캐스팅 레벨과 "Shocher lizard의 향상된 패밀리어 피트"가 필요하다. 이 경우엔 패밀리어가 뉴트럴이기 때문에 법사의 가치관과 상관없이 가질 수 있다.(모든 가치관이 한단계씩 차이니까.) 단 패밀리어의 Hp는 주인이 성장함에 따라 계속 올라가지만(패밀리어의 hp는 주인의 반이기 때문에..
액트2 타임 테이블 동맹력 438년 4월27일 플렌트밀런 공방전 종료 동맹력 438년 4월 29일 동맹군 정복군 총사령관 원수 아다만타인 백작, 가이언 사망 동맹력 438년 5월 20일 전공을 인정받아 케림공작과 원과 엘리우드 각각 1계급 특진 동맹력 438년 6월 4일 벨라체노프스키 백작부인, 브랜디와 케림공작의 결혼식 참석 동맹력 438년 6월 5일 파티 동맹 최고 원로회의로부터 실라국 특사수행(특사 드래곤로어 후작, 나딜)과 '현자의 돌' 탐색의 특명을 받고 나딜의 영지에서 출발 동맹력 438년 6월 7일 동맹국 마지막 개척마을인 '하딘'(소자치령)에 도착, '현자의 돌'에 관한 전설이 남아있는 '나노미어 유적' 에 대한 정보입수. 동맹력 438년 6월 8일 나노미어 유적 탐사중 악마노예와 고대 유..
Obstinaciers 모험자 파티 명성 2위 평균레벨 10lv 인원 5명 리더 : 하인스 해머(인간 남성, 전사, 10lv) 부리더 : 닐리아 문메이커(하프엘프 여성, 소서러, 10lv) 윙키 오크라이더(놈 남성, 로그 2lv, 일루져니스트 5lv, 놈아티피셔 5lv) 블라인드 호크(인간 남성, 바바리안, 8lv) 쉴라 미라큘(엘프 여성, 펠러의 클레릭, 9lv) HeadHunters 모험자 파티 명성 3위 평균레벨 7lv 인원 6명 리더 : 간트 카오만(인간 남성, 몽크, 8lv) 필라져 하이나(인간 남성, 전사, 7lv) 머더러 하이나(인간 남성, 로그, 7lv) 프리머 시덕셔너(인간 여성, 메이지, 7lv) 코코 비트레이어(하플링 남성, 로그, 6lv) 티어 블루싱어(하플링 여성, 바드5lv, 쉐..
일단 총기류의 가격은 "건, 리볼버" str2(기본)이 300gp 이후 str1 상승시 100gp 추가, 마스터웍 피스는 300gp추가 원핸드, 1d8(19-20/x2) "라이플, 경량" str1(기본)이 300gp 이후 str1 상승시 100gp 추가, 마스터웍 피스는 300gp추가 투핸드, 1d10(19-20/x2) "라이플, 중량" str3(기본)이 800gp 이후 str1 상승시 200gp 추가, 마스터웍 피스는 300gp추가 투핸드, 2d6(19-20/x2), 어택-1 총알은 소형 탄환이 50발들이 1셋에 25g 마스터웍 총알은 50발에 400gp(이 부분은 옵션 할인이 적용되지 않는다.) (기본 탄환-라이플용-은 기본 50gp, 마스터웍 500gp) 마스터웍 총알은 탄피에 세공이라도 되어있다는..
기본적인 비 마법적인 물품에대한 설정은 3.5룰에 따른다. 마법적인 물품에 대한 추가 크래프팅룰은 3.5룰 및 에픽룰을 기반으로 업그레이드 및 수정이 가능하다. 아래 업그레이드 비용은 마법사 길드에 의뢰했을때 기준이다. 스스로 할 수 있다면 1/2의 비용과 1/25의 경험치가 소요된다. 단, 임뷰 및 마법 업그레이드는 Master Work Item만 가능하다. 또한 모든 업그레이드와 옵션은 +5까지만 인정하며 +6부터는 에픽레벨에서 가능하다. 1. 기본크래프팅 알케미를 제외한 모든 크래프팅은 아티산의 툴(5gp)을 필요로 한다. 업그레이드된 툴(55gp)을 사용한다면 +2의 보너스를 받게 된다.매일 체크를 하여 성공할경우에 매일 결과*DC*cp만큼의 물품을 완성하게된다. 일주일에 한번 체크를 한다면 결과..
파티원들은 스승 가이언이 임종을 지키기 위해서 온 또 다른 스승 나딜과 다시 만나게 되었다. 나딜이 새 영지를 개척하기 위해 떠난 지 8년만의 만남이었다. 나딜의 나이는 벌써 90이 넘었으나 200년 가까이 사는 용족의 피때문에 아직은 중년의 모습을 유지하고 있었다. 고아였던 일행들에게 글을 읽고 쓰는 법과 수학등을 가르친 것은 바로 나딜이었다. 나딜은 반갑게 파티를 맞으며 옛 이야기를 꺼내며 미소 지었다. "너희들이 옛일곱살때의 일이구나 벌써 오랜 시간이 지났는걸. 그땐 어리디 어린 너희들에게 정말 파렴치한 짓을 저지르고 말았어. 물론 애플은 그때도 비교적 성숙했지(미소). 그때가 그리울 때가 많단다." 그 이야기를 들자 기억을 잃어버리지 않은 두명은 순식간에 창백해졌고 기억이 없는 세명조차도 속에서 ..
ACT1 파이널 파란만장한 모험을 마치고 귀환한 모험자들은 모처럼의 휴식에 들어가 한숨을 돌린다. 하지만 선거준비와 잠시간의 미약과도 같은 평화를 맛보던 와중에 잊고 있던 위협이 순식간에 들이닥치게 되니... ....................... 브랜디 : 마족의 왕자 세명이 왔다고 하는군. ....................... 류크레온 : 그대들의 생명의 시작은 어머니가 부여했으나 그 끝은 나라에서 맡았다! 이 일전에 모든 것을 걸라 제군! 동맹이여 영원하라! ....................... 칼트힘(드워프왕) : 나르캄의 창은 완성되었다. 한번 죽었을 목숨 여기서 뿌려도 한은 없을터. 형제 오천의 원혼이 지켜보고 있다! ....................... 케림공작 : 그대와..
후발대로 짐과 함께 이동한 드워프 킴과 레인져 에이스는 선발대가 드워프들의 지하도시에서 한바탕 난리를? 쳐 놓은 직후 도착을 하게됐다. 동굴분위기는 한마리로 흉흉 그 자체! 레이니스에 의해 겨우 빼돌려져서 여차저차한 사정을 듣게 된 에이스와 킴은 이번엔 브룬그리그를 상대하기 위한 선발대로 당당하게 출발하게 된다. "어떻게 다 죽는거 아냐?" 죽으러 가고 있다는 약간의 불안과 함께... 이틀간의 강행군중에 갑자기 대로 한가운데에서 일행을 가로막는 왠 검은 로브의 인간! 뭔가 강력한 오오라를 느낀 에이스와 킴은 대로를 벗어나 도주하려고 하지만 말들이 거품을 물고 굳어지는 등 공황상태에 빠져버리자 말을 버리고 탈출을 감행한다. 그 때 그 검은 형체가 당당하게 호통을 치자 그들은 그대로 굳어버렸다. "먹을 것을..
흠 굉장히 재미있는 것 같은 시돈데 말야. 뭐가 어찌 실패했다는 건지 잘 모르겠지만서도.. 실상 핵 앤 슬래쉬라도 짜여진 뭔가가 있어야 할 것이고 거기다가 몬스터의 제어가 순조롭게 된다면 더 좋겠지... 그래서 말야. 제안 하나 하는데... 처음부터 새로 다 짜서 하면 힘들고 경험도 필요할테니 말야. 아예 처음엔 옛날 아케이드로 있었던 DND 시리즈를 해보면 어떨까? 3rd로 재편만 해서 말야. 스토리는 아는 사람들은 다 알겠지만 핵 앤 슬래쉬라면 몇번 반복해서 플레이 하더라도 꽤 보람이 있지 않을까? -------------------------- 류미스08소대 으 흠.......... 진여신전생으로 돌아갈까하는 생각이 거의 결정될려고 했었는데 니 말에 다른 시도가 떠올랐다 흐흐흐. 아케이드 시리즈라 ..